今回は5/31の韓国アップデート情報を見つけたので簡単にまとめてみました!
このアップデートは嬉しい半面悲しいアップデート内容でもあります。
1.レベルアップによる能力値の上昇
これが一番影響力のあるアップデートですね。
お気付きの方は鋭い!
そう、マビってレベルアップしてもステータスが上昇してないんですよ。
「称号」を獲得した分、上昇してるのですね。
メインストーリーを進める事で重要なステータス上昇値を得、プラスαは自分で様々なクエストをこなして称号獲得していたので、プレイヤー毎にかなりのステータス差が付いていました。
これが廃止になるってことです。
つまりがんばって獲得した称号も全てボーナス消滅らしいです。
というか、レベルアップによって得られるステータスは称号全てを獲得した時と同様のボーナスになるのかはまだ不明ですが。
色々残念な変更ではありますが、これから実装されるカイと同時期に実装してもらえれば、称号獲得に躍起にならずに済みますねってプラスに捉えておきますw
2.60未満装備のシステム改変
これまでは★によって等級がありましたが、「壊れた」「一般」「最高級」の冠が付くようです。
そこからまた★によって品質で差別化されるようです。
「壊れた」と「一般」は戦闘によって得ることが出き、「最高級」は生産によってのみ獲得可能とのこと。
これにより、装備の見た目にバリエーションを持たせようみたいな感じですが、多くのプレイヤーが60装備をしている現在、あまり影響があるとも思えませんw
まぁ、最高級の★が多い装備は60装備以上の性能になるのが目に見えてますが。
武器も追加され、デュアルソード10種、ロングソード10種、ロングハンマー2種、杖9種、鎌2種、バトルピラー8種、ブラスター2種、ボウ7種らしいです。
あれ、デュアルスピアは??
3.ストーリー構造の変更
現状、メインストリーム、サブストーリー、イベントストーリーと複数のストーリーが存在するが、画面上で確認出来るのは黄色のアイコンのみです。
これをメインストリームは赤表示に変更し、メインストリームの進行状況で出現していたサブストーリーも一定レベルに到達した地点で発生する仕様に変更となるようです。
また、常に表示されるストーリーやストーリーが発生するレベルより6レベル高い場合は非表示に設定することが可能になります。
まぁ、正直そんなに便利な変更だとは思いませんがw
一応変更項目にあったのでピックアップしただけですw
4.エピソード8ヒーローモード開放
正直、ヒルダ森辺りからヒーローモードの鬼畜さに嫌気がさしてますw
前線基地はもちろん、個別調査のヒーローなどやりたくねぇwwwwww
今回はオルテル城のヒーロー開放…
画像見る限りサキュバスもヒーロー開放なのかな?
ちなみにサキュバスはLv50からのソロレイドです。いろんなところに効率動画が上がってるので見たことある人はたくさん居るはず。
同時に新8ランクESとサキュバス帽子が実装されるようです。
これは段階的にサキュバス装備を全部解放してくれるのか!?
新8ランクESはプレートとクロースに付けるものらしいです。
5.スキルランク上限解除

リシタ:スラッシングハイ、セブンスヒューリー、ムーンライトスプリッター
フィオナ:スラッシングハイ、スパイクローズ、シールドバッシュ、ハニービースティング
イヴィ:マジックマスタリー、リバースグラビティ、デスレーベル、ブラッディスレッド
カロック:ウォーストンプ、ドロップキック、激怒(プラスター専用)
これらのスキルがランク6まで開放されるようです。
イヴィ使いとしてはマジマス、ブラッディのランク6がかなり嬉しい!
もちろんリバグラとデスレも強いですけどね…w
6.ギルドシステムの開放
ついに!というか今更ですが、やっとギルドシステムが開放されるようですw
利用可能になるのは20人以上のメンバーが存在するギルド限定のようです。
小さなギルドでは無理なのか・・・
というか、ギルド倉庫のみ開放なのかな??
なお、ギルド倉庫が開放された状態でメンバーが20人以下になった場合、現状入っているアイテムを取り出す機能しか使用出来ないようです。
倉庫にはアイテムやゴールドを入れられるようですが、収納可能なアイテムレアリティに制限があるのか、ESも可能なのかは不明です。
とまぁ、こんな感じで様々な変更が加えられるようですね!
REBOOTという名目でのアップデートのようです。