2011年2月27日日曜日

くろネコやってますよ~~

はい!
本日は3DS発売日ですね!

結局、欲しいソフトが全く無いので、スルーしましたw
無駄にハードだけ買ってもネ・・・

PSPo2i買ったんですが、くろネコに若干はまってしまい、まだストミちょっとしか進めてないという…
いあ、やる気はめちゃくちゃあるんだけどねぇ。

さて、表題のくろネコですが、現在Lv25まで育ってます。
キャップが29なのでもう少し遊べそうです。

折角なのでスクショをちょっと。

Out Of HABIT-クロンと自キャラ
現在お気に入りのクロン。リーフキャットマザーです。
スキルは進化を2回させてるので3つ付いてます。
プロボ的なスキルとパッシブ、アクティブ両方に防御アップがw
自キャラより遥かに硬いですw

Out Of HABIT-炎
炎系スキル。結構派手。

Out Of HABIT-氷
氷系スキル。結構派手。

Out Of HABIT-雷
雷系スキル。結構派手。

Out Of HABIT-バーニング
バーニングモード。ゲージが溜まると変身できます。
無双マルチレイドですなw

実際のプレイ画面ではもっと引いた状態なのでこんな派手には見えないかなw

とまぁ、レア装備の素材を集めつつ、もう少し進めていきます~

2011年2月23日水曜日

くろネコONLINEスタート

ほぼノーチェックでしたが、昨日2月22日(ニーニーニー)よりくろネコONLINEのOβがスタート。
IDはSUNと一緒なので問題無いと思ってたんだけど、運営が変わった?ので移行が必要との事。

えっと…
パスワード忘れましたが…

あ、メールに送ってくれるのね。

えっと…
SUNやってた頃のメアド、引越しでプロバイダ変えて、もう…
残っていませんが!!!!!!!

というわけで、新規登録となりましたw
結構課金もして、それなりにキャラも強くなってたのになぁw

で、今ブログ書いてる時点でハンゲとガマニアIDでも遊べる事が判明…
何だよ…


OPはGONZO制作。

オープン初日って結構鯖が不安定になりがちですが、そんな事もなくスムーズにスタートできました。
ユーザー少ない!?って訳じゃなく、全chが混雑状態です。

キャラを作成すると、レベル60状態でチュートリアル開始。
案内役のカイは大谷育江さん。
$Out Of HABIT-カイ
そう、チョッパーですw
クリゲーではなくアクション要素が強いですね。
範囲に入ると自動攻撃ではなく攻撃キーを押して行動。
当たったmobにターゲットサークルが付きます。

武器やスキルによって範囲攻撃が出来るので、基本はまとめ狩りかな。
MOではないのでレベルの上がり具合はまぁ、普通レベル。
グラフィックも悪くないです。

独自システムとしてはモンスターを仲間に出来るクロンですかね。
倒したmobから得られたアイテムをふ化させる事で、様々なスキルを持つ仲間として連れて行けます。
で、そこから経験値を得てレベルアップや、合成させることで進化ができます。
ボスも仲間に出来るとの事です。

レベル10になると1次職に転職が出来ます。
とりあえず、マジシャンにしてみましたw
$Out Of HABIT-マジシャン
強力な範囲攻撃とヒールが使えるってのがポイントです。
ポーションやお金には困らないので、マジシャンが安定かもw

他にはウォリアーとハンターがあります~

のめりこみはしないけど、のんびりプレイしてみたいと思いますw

2011年2月20日日曜日

3DSがまもなく発売、気になるモンハンは?

まもなく発売となる3DS。
モンハンフリークの俺的には気になるハード。
雑誌などのインタビューにおいて、新ハードに切り替え的な話も飛び出していました。

一応DSも持っていますが、あまりにもグラフィックがしょぼくてもう1年程度電源が入ってない状態w
しかし、3DSはWii以上のスペックになるかもしれないという話も出ています。

先日発表されたNGPはグラフィック性能がかなり高く、高解像度のゲームで遊べるのが魅力です。
3DSはあくまでWiiレベルだけど、3D表示にした際のグラフィックが数割増しで綺麗に見えるとの事。

ちなみにスペックは以下
PICA200
200MHz動作時で(3DSでは133MHz動作)、
毎秒1530万ポリゴン
毎秒8億ピクセル
DirectX7相当(一部のDirectX8機能をハードウェアエミュレーションで搭載)

数値のみだとPSPよりもスペック低くね?と思われますが、実際は上のようです。

ん~、これまでのインタビュー通りならハード単体でのオンライン機能は付かない。
アドパの出来ないモンハンかぁ。
立体視のモンハンは気になるけど、オンライン出来ないと大人は辛いかもw
学生みたいに友達と毎日顔を合わせるわけじゃないしねぇ。

モンハンってアドパの恩恵も結構受けてると思うんですよ。
それまでもXlinkなどでもオンラインが出来ましたが、公式に気軽にプレイできるようになったのは2008年11月8日のアドパ以降。
ちなみに2ndGってアドパが出る直前にベスト版が出てるんですが、その時点の売り上げ本数が245万本。
2ndGの先月時点での販売本数が412万本。
その差、167万本。

これってやっぱりアドパの恩恵ありますよね?
マルチプレイが一番楽しいモンハンですから。
毎日気軽にマルチがプレイできる環境を手に入るなら!って人、かなり居そうです。

もし、モンハンが3DSで発売したとして、Wi-Fiでのオンラインプレイ未対応だったら…
PSPほどの売り上げは無理かなぁ。

無料で、気軽にオンラインってのがやっぱり大きい。
PS3という実費はかかるけどねw

辻本さんはその辺、理解していただきたいところですw
というか、アドパの接続数把握しているだろうから、無視できないと思いますが。

あと!
モンハン持ちがどうなるか。
PSP(PS2も)と3DSではアナログパッドと十字キーの位置が逆です。

これ、結構致命的ですw

所謂モンハン持ちってのは人差し指で十字キーを操作し、視点移動してる訳ですが。
これがアナログの下に来ると…

えっと…
辛いですw

視点移動程度の補助的な操作なら人指し指で事足りますが、おそらくアナログパッドで行うであろう、キャラ移動を人差し指で済ませるのは、無理w

こう考えると、やっぱりモンハンはNGPで販売して欲しいですな。
アナログパッドも左右あるし、据え置きと同じプレイフィールで出来るのが素晴らしいと思う。

とりあえず、発売日時点では欲しい!ってソフトが無いのがなぁ。
埃被ってるDSlight売って、3DSを買うかどうするか。
ヤマダでは予約受けてないから並べば買えるんで。

ちょい迷う所です。

2011年2月19日土曜日

キャサリン!

体験版で遊んで物凄く買うか迷っていたキャサリン…
ストーリーはめちゃくちゃ気になるけど、パズルがなぁ。

で、部屋の掃除をして要らなくなったゲームなんかを売って、5千円以上になったら買おうと決めてBOOK MARKETに行きました。
といっても、一番新しいのがゴッドウォー3。
他に至っては2年以上前のゲームばっかりというw

カウンターで手続きをし、査定が完了するまで店内をウロウロ。

!!!
こ、これは!!!!!!!
10件以上、本屋を回っても見つからなかった
GOD EATER ~ノッキン・オン・ヘブンズドア~
じゃないですか!!!!!!!!!!


1作目のアリサ・イン・アンダーワールドは普通に売ってるのにw
はい、興奮した所で査定完了のアナウンス。

さて、買取金額いくらだろーとカウンターに向かいました。
カウンターに到着すると、2点は傷があるため買取不可との事。
パイレーツオブカリビアン2とエラゴンでした。

で、気になる合計金額はいくらだ!

24,470円になりますがよろしいでしょうか?
��!!!!
めっちゃよろしいです!


皆さん、要らないゲームは売っちゃいましょうw
ちなみにBOOK MARKETではまとめ売りすることで査定金額がアップするようです。
10本以上だと300円上乗せ。
めちゃくちゃ古くて買取金額50円のソフトでも350円になってしまうのか。

結果

キャサリン買いました!

$Out Of HABIT-キャサリン
予約はもちろんしてないけど、特典もついてました~
サントラはパズル面で流れているクラシックが11曲も入ってました。

Cキャサリンめっちゃ可愛いです!
Kキャサリンめっちゃうざいです!

やっぱりパズルは難しいけど、登りきった時の達成感がハンパなかった…
というか、これEASYなんですが!

NORMAL以上でクリア出きる気がしねぇw

期待通り、ストーリーとグラフィックのセンスは秀逸!
アニメーションパートはSTUDIO4℃が担当してるのでクオリティも最高。
パズルパートまでの時間をストレイシープで過ごせるのですが、それが楽しい。
このストレイシープで過ごしながら主人公達と一緒にたばこ吸って、酒を飲みながらプレイするのがいいw
昼間プレイするよりも夜にプレイしたいと思う作品です。

そして、マスター役の若本さんが物凄いキレっぷりw

パズルパートで躊躇してる方がたくさんいると思いますが、パズル後はしっかり息抜きもあります。
いつの間にか時間も忘れるほどパズルもはまってきます。
ストーリー気になる方は是非その手に取ってみてください!

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2011年2月17日木曜日

なん・・・だと・・・!?

$Out Of HABIT-The White Stripes

2011.02.02
The White Stripes would like to announce that today,February 2nd,2011,their band has offically ended and will make no further new recordings or perform live.

The reason is not due to artistic differences or lack of wanting to continue,nor any health issues as both Meg and Jack are feeling fine and in good health.

It is for a myriad of reasons,but mostly to preserve What is beautiful and special about the band and have it stay that way.

Meg and Jack want to thank every one of their fans and admirers for the incredible support they have given throughout the 13 plus years lf the White Stripes' intense and incredible career.

Third Man Records will continue to put out unreleased live and studio recordings from The White Stripes in their Vault Subscription record club, as well as through regular channels.

Both Meg and Jack hope this decision isn't met with sorrow by their fans but that it is seen as a positive move done out of respect for the art and music that the band has created. It is also done with the utmost respect to those fans who've shared in those creations, with their feelings considered greatly.

With that in mind the band have this to say;

"The White Stripes do not belong to Meg and Jack anymore.The White Stripes belong to you now and you can do with it whatever you want. The beauty of art and music is that it can last forever if people want it to. Thank you for sharing this experience. Your involvement will never be last on us and we are truly grateful."

Sincerely,
Meg and Jack White
The White Stripes

気が付かなかった…
初めてアルバムを聴いた時の衝撃。
ビジュアルと音楽、その両方が飛び抜けてたバンドでした。
確かにここ数年アルバムを発売していなかったし、ジャックに関してはラカンターズなど別バンドでの活動が目立っていたけど。

アルバムを出す毎に衝撃を与えてくれたバンド。
そして、今回は「解散」という衝撃…

上記の英文の中に「ホワイト・ストライプスはもうメグとジャックのものではない。ホワイト・ストライプスは君たちのもので、君たちがどうにでもすることができる。アートとミュージックの美しさは、人々がそう望みさえすれば、永遠に続く。この体験を分かち合ってくれてありがとう。君らの関わりを忘れることはない。本当に感謝している」とある。

確かにそうかもしれない。
彼らの残してくれた曲をこれからも変わらず聴き続けようと思います。
というか、聴かずにはいられなくなる音です。

下の動画はElephantに収録されている「Seven Nation Army」です。
この曲でやられましたw



2011年2月16日水曜日

弱点特攻メモ

スキル弱点特攻のオトモに。

鳥竜種
クルペッコ
切断 頭部 胴 胸
打撃 頭部 胴 胸
弾丸 頭部 胴 胸
クルペッコ亜種
切断 頭部 胴 胸
打撃 頭部
弾丸 頭部 胸
ドスジャギィ
切断 全身
打撃 全身
弾丸 全身
ドスバギィ
切断 頭部
打撃 頭部
弾丸 頭部
ドスフロギィ
切断 全身
打撃 全身
弾丸 頭部

牙獣種
アオアシラ
切断 頭部 上半身 尻 腹 後脚
打撃 頭部 上半身 尻 腹 後脚
弾丸 頭部 上半身
ウルクスス
切断 頭部 尻
打撃 頭部 尻
弾丸 頭部
ドスファンゴ
切断 全身
打撃 全身
弾丸 全身
ラングロトラ
切断 頭部 上半身 転がり中 背中
打撃 頭部 上半身 転がり中 背中
弾丸 頭部

飛竜種
アカムトルム
切断 頭部 腹(腹破壊後)
打撃 頭部 腹(腹破壊後)
弾丸 頭部
ウカムルバス
切断 頭部
打撃 頭部 胸(腹破壊後)
弾丸 頭部
ギギネブラ
切断 頭部(非怒り時) 腹 尻尾(怒り時)
打撃 頭部(非怒り時) 腹 尻尾(怒り時)
弾丸 頭部(非怒り時) 腹 尻尾(怒り時)
ギギネブラ亜種
切断 頭部(非怒り時) 腹 尻尾(怒り時)
打撃 頭部(非怒り時) 腹 尻尾(怒り時)
弾丸 頭部(非怒り時) 腹 尻尾(怒り時)
ディアブロス
切断 首 腹 尻尾
打撃 首 腹
弾丸 翼膜 尻尾
ディアブロス亜種
切断 首 腹 尻尾
打撃 首 腹
弾丸 翼膜 尻尾
ティガレックス
切断 頭部
打撃 頭部
弾丸 頭部
ティガレックス亜種
切断 頭部
打撃 頭部
弾丸 頭部
ナルガクルガ
切断 頭部
打撃 頭部
弾丸 頭部
ナルガクルガ亜種
切断 頭部
打撃 頭部
弾丸 頭部
ベリオロス
切断 頭部 腹
打撃 頭部
弾丸 頭部
ベリオロス亜種
切断 頭部 腹
打撃 頭部
弾丸 頭部
リオレイア
切断 頭部 腹
打撃 頭部 腹
弾丸 頭部 腹 脚
リオレイア希少種
切断 背中
打撃 背中
弾丸 脚
リオレウス
切断 頭部
打撃 頭部
弾丸 頭部 脚
リオレウス希少種
切断 背中
打撃 背中
弾丸 脚

海竜種
アグナコトル
切断 頭部 胸
打撃 頭部 胸
弾丸 頭部 胸
※低温時は特攻なし
アグナコトル亜種
切断 頭部(氷剥離後) 胸
打撃 頭部(氷剥離後) 胸
弾丸 頭部(氷剥離後) 胸
ハプルボッカ
切断 怒り鼻 腹(釣り後) エラ 口内
打撃 怒り鼻 腹(釣り後) エラ 口内
弾丸 背中(釣り後) 怒り鼻 エラ 口内
ロアルドロス
切断 腹 タテガミ
打撃 頭部 腹 背中
弾丸 頭部 タテガミ
ロアルドロス亜種
切断 腹
打撃 頭部 背中
弾丸 頭部

獣竜種
イビルジョー
切断 頭部(非怒り時) 腹
打撃 頭部 腹
弾丸 頭部(非怒り時) 腹
ウラガンキン
切断 頭部(顎破壊後) 腹
打撃 頭部(顎破壊後) 腹
弾丸 腹
ウラガンキン亜種
切断 頭部(顎破壊後) 腹
打撃 頭部(顎破壊後) 腹
弾丸 腹
ドボルベルク
切断 コブ
打撃 コブ
弾丸 コブ 尻尾
ボルボロス
切断 前脚
打撃 胸 前脚
弾丸 前脚 尻尾
ボルボロス亜種
切断 前脚
打撃 胸 前脚
弾丸 尻尾

牙竜種
ジンオウガ
切断 頭部 背中(超帯電時)
打撃 頭部 背中(超帯電時)
弾丸 頭部 後脚甲殻(超帯電時)

古龍種
アマツマガツチ
切断 頭部
打撃 頭部
弾丸 頭部
アルバトリオン
切断 頭部
打撃 頭部
弾丸 頭部 首(体が青白い時)
ジエン・モーラン
切断 胸 背中(破壊可能部位) 口内
打撃 胸 背中(破壊可能部位) 口内
弾丸 背中(破壊可能部位) 口内

ちょwイーノックwwwwww



笑い死にそうwwwwwww
エルシャダイ、期待大過ぎるよw

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2011年2月15日火曜日

少年

黒夢の名曲、少年。
清春と西川が仲良い事は周知の事実。

で、abindon boys school版の少年です。
清春がゲストで参加してます。



このバージョンの少年はミザリーと同時発売の黒夢トリビュートアルバム1曲目に収録!
というか、こっちの動画の方が…
清春と西川のツインボーカルって豪華過ぎるだろw

ラストのあれはちょっとアレだが・・・

追記
んと、ラストのアレが見えるのは貼り付けできませんでしたw
こちらのリンクからどうぞ~

http://www.youtube.com/watch?v=At4MNRhXqpI&NR=1

2011年2月14日月曜日

壁紙作ってみた

適当にモンハン壁紙を作ってみましたw

微妙…
Fireworksが欲しいな。

$Out Of HABIT-モンハン壁紙

ファンタシースターオンライン2に期待してますよ!

年内発売予定の期待作ファンタシースターオンライン2ですが、夏にαテストがスタートします。
そう!TERAとモロ被り!
ハンゲが運営なった事で糞ゲー確定コースなTERAは捨て確定ですがw

ファンタシースターオンライン2ってそんなに良いの?って思ってる方もいらっしゃるかもしれません。
まぁ、PSPで成功してるので結構知ってる方もいるとも思うけどw

ちなみにファンタシースターシリーズはめちゃくちゃ歴史があるタイトルです。
第1作の発売は1987年。
当初はオンラインゲームというわけではなく、普通のRPGとしてシリーズを重ねてきました。

転換期が訪れたのは2000年。
DCで発売されたファンタシースターオンライン。
家庭用初の3Dオンゲ。第5回日本ゲーム大賞も受賞しています。

全盛期の同時接続数は2万!
というか、この頃って定額制のネットが出る直前ですw
そう、接続時間で料金が加算される時代です。
まさにこの数字は驚異的としか良い様がないですね。

後のモンスターハンターに多大なる影響を与えたタイトルでもあります。
また当時からキャラクリに奥があり、サイズなど任意に設定できました。
その後、ファンタシースターユニバースで強化されています。
AIONやパーフェクトワールドのキャラクリを想像してくれればおk。

そして、またファンタシースターに大きな影響を与えたタイトルが…

2006年、多くの期待を背負って発売された続編でもあるファンタシースターユニバース。
ここで大きくこけてしまったのですw
エラー番号51から来る通称イチローオンライン。
運営側が想定していた同接数2000を遥かに上回る負荷がかかってしまった為に発生。
これはオンラインがスタートしてから1ヶ月以上も続いた記憶が…

気が付くとフレンドがどんどん減る始末w
スタートダッシュでここまでこけなければPSUもまた違った流れになっただろうに。

頂点まで登りつめて、どん底まで落ちたファンタシースターシリーズ。
ファンタシースターオンラインを参考に発売されたモンスターハンターポータブルが爆発的にヒットし、PSPにマルチプレイアクションが定着した所に起死回生を図って投入されたタイトルがありました。
2008年、予算の都合でスタッフがCMにキャスティングされるなど、超低予算でのプロモーションを強いられたファンタシースターポータブル。

結果は、66万本という大成功!

不死鳥の如く蘇ったファンタシースターシリーズ。
2010年には更なる改善を図ったファンタシースターポータブル2が発売。
PSPで離れた場所と通信プレイするにはアドホックパーティーが基本ですが、PS3が必要となる為、敷居が低いとは言えません。
しかし、PSPo2ではインフラストラクチャーモードに対応し、無線LAN環境のみでオンラインプレイができました。
これは今月発売されるファンタシースターポータブル2∞で更なる機能改善・追加されます。
PSPo2も60万本のヒットを記録し、オフラインイベントも成功を収めています。

2011年、前述のインフィニティが今月発売。
そして、表題のファンタシースターオンライン2が登場するわけです!

様々な危機を乗り越えたチームが集大成として発売するオンラインタイトル。
これを期待せずに何を期待する!

最強を誇ったファンタシースターオンラインを超えてくれ!

新旧モンスター共通点とか

皆さん狩ってますか~!
今日のネタは懐古ネタです。

3rdになって多くのモンスターが刷新されましたが、旧モンスターの名残があるモンスターも多数登場しますよね。
そこで、気が付いた限りだけど、共通点を挙げてみたいと思います。
旧種亜種モンスターは割愛。

アオアシラ
⇒ババコンガ。プーさん。
アグナコトル・アグナコトル亜種
⇒グラビレーザー。
アマツマガツチ
⇒見た目はミラルーツ。
アルバトリオン
⇒クシャルダオラ+テオ夫妻+キリン。スネ夫。
イビルジョー
⇒首を振りながら前進するのがラージャンのデンプシー。
ウラガンキン・ウラガンキン亜種
⇒グラビモス・バサルモスのガス噴射
ウルクスス
⇒ガノトトスの腹すべり。カーネルおじさん。
ギギネブラ・ギギネブラ亜種
⇒フルフルだよね。特に亜種は。
クルペッコ
⇒面倒なクック先生。
クルペッコ亜種
⇒イャンガルルガ・ゲリョスの発光
ジエン・モーラン
⇒ラオ・シェン・ヤマツカミなどの大きいの。でも該当しないかも。
ジンオウガ
⇒ラギアとラージャン。尻尾はナルガ。
ドスジャギィ
⇒ドスランポス的な存在。
ドスバギィ
⇒ドスギアノス的な存在。
ドスフロギィ
⇒ドスイーオス。
ドボルベルク
⇒大きさだけならグラビだけど、似てる攻撃あんまりないかな。
ハプルボッカ
⇒釣りがガノトトス。
ベリオロス・ベリオロス亜種
⇒ナルガ。タックルがガノトトスぽい。サーベルタイガー。
ボルボロス・ボルボロス亜種
⇒なんだろう。突進だけならディアとかモノブロス。
ラングロトラ
⇒オオナズチの舌攻撃。ババコンガのうんこ。ダイミョウザザミのボディプレス。
ロアルドロス・ロアルドロス亜種
⇒亜種はゲリョス。報酬も狂走と共通。
ウロコトル
⇒ガミザミみたいなウザさ。
オルタロス
⇒カンタロス。
ガーグァ
⇒わかりませんw
ギィギ
⇒フルフルベビー。噛み付くところもまんま。
ジャギィ・ジャギィノス
⇒ランポス。
ズワロポス
⇒攻撃してくる所がアプケロス。
デルクス
⇒ガレオス。
バギィ
⇒ギアノス。
ブナハブラ
⇒ランゴスタ。
フロギィ
⇒イーオスですね。
リノプロス
⇒モスが鎧を纏った。かなり強いモスだw
ルドロス
⇒わかりません。

とまぁ、こんな風に感じてました。
人によって様々だと思いますがw

2011年2月12日土曜日

ガンランス

他近接武器に比べ、ガンスは使用者のスタイルによって、必要なスキルが大きく異なる武器です。
通常攻撃主体、砲撃主体、お手軽AGなどなど。
ちなみに3種類の砲撃がありますがそれぞれに補正があります。
フルバースト 通常型1.1倍 拡散型0.9倍
竜撃砲 放射型1.2倍
溜め砲撃 通常・放射型1.2倍 拡散型 1.45倍
そして、砲術スキルでの補正もあります。
砲術師1.1倍or砲術王1.2倍にドリンク砲撃術1.1倍が重複可能です。

砲撃
通常型LV3
なし ⇒ 18(21)+火6
砲術師⇒ 19(23)+火6
砲術王⇒ 21(25)+火6

放射型LV3
なし ⇒ 28(33)+火14
砲術師⇒ 30(36)+火14
砲術王⇒ 33(40)+火14

拡散型LV3
なし ⇒ 40(58)+火11
砲術師⇒ 44(63)+火11
砲術王⇒ 48(69)+火11

カッコ内は溜め砲撃時、FB時、竜撃砲時にまた補正がかかります。
こうなるとFBは通常型、竜撃砲は放射型、溜め砲撃は拡散型ですね。

モーション値
踏み込み突き上げ 32
前方突き 24
斬り上げ 28
上方突き 18
叩きつけ 40

各種ガンランス性能一覧
※は自分が担ぐ事が多いガンス

無属性
夜銃槍【残月】
レア6 攻撃190 会心率40% 通常型LV3 斬れ味:白/白 スロ○○
猛風銃槍【裏残月】
レア6 攻撃200 会心率--- 放射型LV3 斬れ味:白/白 スロ○
ソルバイトバースト
レア6 攻撃230 会心率--- 通常型LV3 斬れ味:緑/青 スロ○○
古代式殲滅銃槍
レア6 攻撃220 会心率--- 拡散型LV3 斬れ味:青/白 スロ○○
轟銃槍【虎砲】
レア6 攻撃220 会心率-20% 拡散型LV3 斬れ味:白/白 スロ---
竹銃槍【タツオドシ】
レア5 攻撃170 会心率--- 拡散型LV4 斬れ味:緑/緑 スロ○○○
仙砲槍ユクモ
レア6 攻撃210 会心率--- 放射型LV2 斬れ味:青/白 スロ---
覇銃槍アペカムトルム
レア7 攻撃250 会心率35% 通常型LV4 斬れ味:緑/緑 スロ---
プラチナクラウン
レア6 攻撃210 会心率 5% 放射型LV3 斬れ味:青/白 スロ---
※古代式殲滅銃槍

火属性
ドリームティピー
レア5 攻撃200 会心率--- 火24 通常型LV2 斬れ味:青/白 スロ○○
アグナ=マグマ
レア6 攻撃200 会心率15% 火35 放射型LV3 斬れ味:青/白 スロ---
※アグナ=マグマ

水属性
ソルダートアサルト
レア6 攻撃200 会心率--- 水30 拡散型LV2 斬れ味:白/白 スロ--- 防御+18
アグナ=アクア
レア6 攻撃200 会心率20% 水48 通常型LV3 斬れ味:白/白 スロ---
凶銃槍【瑞雨】
レア7 攻撃220 会心率-20% 水16 放射型LV3 斬れ味:青/青 スロ---
※アグナ=アクア

雷属性
サンダーバード
レア6 攻撃190 会心率--- 雷45 放射型LV3 斬れ味:青/白 スロ---
王牙銃槍【火雷】
レア6 攻撃210 会心率--- 雷34 通常型LV3 斬れ味:青/白 スロ○
ゴールドクラウン改
レア6 攻撃180 会心率15% 雷48 拡散型LV3 斬れ味:青/白 スロ---
※王牙銃槍【火雷】

氷属性
ウルクスレイ
レア4 攻撃190 会心率--- 氷40 拡散型LV3 斬れ味:青/白 スロ---
崩銃槍パシカムルバス
レア7 攻撃250 会心率-20% 氷20 放射型LV4 斬れ味:緑/青 スロ--- 防御+15
シルバークラウン改
レア6 攻撃170 会心率--- 氷48 放射型LV3 斬れ味:青/白 スロ---
※ウルクスレイ

龍属性
ガンチャリオット
レア7 攻撃200 会心率--- 龍40 放射型LV3 斬れ味:青/白 スロ○○
峯銃槍ジエン【噴牙】
レア7 攻撃210 会心率--- 龍25 通常型LV3 斬れ味:青/白 スロ--- 防御+16
オベリスク
レア6 攻撃200 会心率-5% 龍33 拡散型LV3 斬れ味:青/白 スロ---
※ガンチャリオット

状態異常
煌銃槍イシュタル
レア7 攻撃200 会心率--- 毒32 放射型LV3 斬れ味:青/白 スロ○
ブレイクランアウト
レア5 攻撃160 会心率-10% 麻痺22 放射型LV3 斬れ味:青/白 スロ---
福福アイリューシカ
レア5 攻撃130 会心率--- 麻痺28 通常型LV3 斬れ味:緑/白 スロ○○
※煌銃槍イシュタル

独断と偏見の見た目が好きなガンスベスト5
1位 煌銃槍イシュタル
2位 ガンチャリオット
3位 レッドルーク改
4位 猛風銃槍【裏残月】
5位 ソルダートアサルト

イシュタルの存在感は異常。毒持ちなので基本的に狩り対象選びません。
ガンチャリはガンス好きは外せないかな。
レッドルーク改は上記リストにないガンチャリ派生前の火属性ガンス。
見た目赤い人専用のガンチャリって感じ。
裏残月。ミリタリー調のカラーがかっこいいです。
ソルダートアサルトは無骨な感じがいい。

各種LV4砲撃浪漫ガンスの参考値
通常型LV4覇銃槍アペカムトルム
砲術王+装填数UP+ネコ砲術でFBフルヒット時のダメージ (無属性27+火7)*6=無属性162+火42
※全ヒットさせるには位置取りが重要

放射型LV4崩銃槍パシカムルバス
砲術王+ネコ砲術で竜撃砲のダメージ (無属性70+火13)*4=無属性280+52

拡散型LV4の竹銃槍【タツオドシ】
砲術王+ネコ砲術で溜め砲撃のダメージ 無属性83+火11

ちなみにタルGは無属性150、大タルが無属性80です。
睡眠時は初撃のみダメージアップの為、4ヒットの竜撃砲は不向きです。

オススメスキル
※他にもすばらしいスキルがあります。
砲術王
砲撃主体ではなくとも、最低砲術師までは付けたい所。
砲撃しないならガンスじゃなくて良いw

ガード性能+1or2
+1で充分かな。
回避主体の人は回避性能で。
どちらかは欲しいです。

斬れ味レベル+1or業物
元の斬れ味ゲージで使い分けると良いかも。
斬れ味レベル+1が発動した状態で伸び率確認オススメ。
突きだろうが砲撃だろうがどっちが欲しい。

砥石使用高速化
全近接武器共通だけど、これもあると便利。
斬れ味ゲージの低下はダメージに直結だ!

装填数UP
フルバーストを浪漫化させるにはこれと砲術王だ!
アカムガンスをぶっ放すときに付けたい。

弱点特攻
ソロなら弱点部位に張り付いてガ突きが普通に強い。

破壊王
砲撃にもスキルが乗るのでさっさと部位破壊したい時に。

心眼
砲撃は無属性ダメージです。通常攻撃ははじかれた時と同じダメージだけど、ガンスなら砲撃に繋がるのでダメージアップを狙える!

オートガード
砲術王+拡散型LV3以上のガンスで固定砲台をしたい時にどうぞ。
きわどい攻撃にもQRで対処出来るので突進にも楽々砲撃出来ます。
最近使わなくなって来たけど、とにかくクリアしたいクエストがある時にはアリw

以上!

オトモアイルーが可愛すぎる件

$Out Of HABIT-アイルー


今更ながら。
わかりきってることだけど。

オトモアイルーかわええっす。
それだけです。
こざかしいの鳴き声が癒されます。

挑発するときのお尻ペンペンが…
それだけの為に育て終わったこざかしいアイルーを連れて行ったりします。

見た人の心を鷲掴みにする事間違いなし!

多分!

2011年2月11日金曜日

黒夢

出遅れた!



そう、Sadsに続いて黒夢も復活なんです!
インディーズから大好きだったバンドが復活するのは実に感慨深い。
1999年の無期限活動停止、2009年に一夜限り復活し、同日に解散。
あれからもう10年以上が経過してるわけです。

今年成人した人達だとSadsは知ってても黒夢を知らない人も居るんだろうな。
とはいっても、変わらずかっこいいです!
古いバンドは…なんて思わず聴いてみてください。

復活したSadsもヤバイけど、黒夢もヤバイ!

PSPo2∞

インフィニティ発売まで2週間を切りました!
前作もかなり盛り沢山の進化っぷりを見せてくれましたが、新作でも痒い所に手が届く変化が随所に見られるようです。

コミュニケーション機能が特に改善されてるようです。
前作でもチャットが出来ましたがインターフェイスが悪く、文字を打ち込むのに時間がかかるという微妙仕様でした。
インフィニティでは複数の簡易キーボードが追加された他にも予測変換機能まで付くという充実っぷりw
携帯に近い感覚で文字を打ち込む事が可能になってました。

また前作ではマッチングはテキスト検索でしたが、ビジュアルロビーになり、出発前のコミュニケーションが密に取れるように!
ようはPSUのロビーに近いという事かな。

遂にPSPのオンライン機能もここまで来たか!
後はラグがどんな感じなのか・・・
MHP3固定になっててまだインフラに突入してないんだよねw
前作はそれなりにラグもあったので、この辺の改善がどの様になってるかが気になります。

というか、体験版でインフラ繋げよってことだな。
お守りのテーブル変わるの面倒だけど、ツールもあるし試してみよう。

モンハンはまだまだ終わらないけど、インフィニティも楽しみなんです!

2011年2月9日水曜日

MHP3武器作成進捗 というか自分メモw

モンハンメモw

最終強化済みリスト。
2/9時点での使用回数も合わせて。

大剣 14/32
使用回数:105
×レマルゴルダート
○カブレライトソード改
×グレンウォル
○暗夜剣【宵闇】
×族長の大剣【我王】
○ボルボプレッシャー
×ノーザンライト
○轟大剣【王虎】
×吼大剣【荒咬】
×剛剣ターロス
×リュウノアギト
×ハイジークリンデ
×ハイジークムント
○輝剣リオレウス
×カタラクトブレイド
○剛角剣ディアブロス
○グラシェバリエ
×暴砂剣シムンシアル
○アングイッシュ
×ヴォルガンツァー
○エルダーモニュメント
○エピタフプレート
×毒断マッシュローグ
×番傘【斬雨】
×ユクモ大剣【雲払】
○王牙大剣【黒雷】
×凶剣【叢雲】
○覇剣エムカムトルム
×崩剣ウェンカムルバス
○煌黒大剣アルレボ
×真・轟断剣
○テンマノツルギ

太刀 18/32
使用回数:45
×毒刀カンタレラ
○ロストエデン
○夜刀【月影】
○疾風刀【裏月影】
○轟刀【餓虎】
○ランバラルム
○六花垂氷丸
×青熊長筆【留跳】
○断牙刀【一太刀】
×山薙ワイルドハイト
×ボアバルディッシュ
×デブリテイトグレイブ
○骨縛刀【カゲヌイ】
○骨断刀【カゲタチ】
×ヘルフレイムダンサー
○飛竜刀【銀】
×グレンフォーク
×クロムバルツ
×ポイズンヘケト
○南蛮太刀【鮫斬】
○カラミティペイン
○ゼファー
○鮮刀ハクナギ
○霊刀ユクモ・真打
○王牙刀【伏雷】
×凶刀【催花雨】
×覇刀タンネカムトルム
×崩刀ウコトカムルバス
○漆黒爪【終焉】
○鉄砕牙D
×ライトニングワークス
×覇王剣

片手剣 14/32
使用回数:17
×ダーティーファニング
○ナールドボッシェ
○サーブルガッシュ
○オデッセイ
×トキシックファング
×デッドリーナイフ
○レムオルニスナイフ
×ペッコチョッパー
×ブレイクタバルジン
×山刻デンドロネデス
○ゴールドマロウ
○ロアルドスクロウ
×苦剣アメジストレイジ
○闇夜剣【黄冥】
○轟剣【虎眼】
×吼剣【地咬】
×呪魂
×ギガスクラッシュ
×セクトウノブラン
×セクトウノジョーヌ
○セクトドスベルデ
○小太刀【砂凪】
×ウォガウォガ
×クラニウムラス
×封龍剣【怨絶一門】
○祀導器【一門外】
×にゃんにゃんぼう
×ユクモ護山刀【神舞】
○王牙剣【折雷】
○凶宝【翠嵐】
×崩鉈キクキカムルバス
○煌黒剣アルスタ

双剣 16/29
使用回数:44
○双曲剣ロワーガ
×サイクロン
○ホーリーセイバー
×轟爪【虎血】
○ギロチン
○撲双剣ボッカボッカ
○ドロスドロス
○ゲキリュウノツガイ
○ブロス=マス
○サラマンダー
○ウンディーネ
○夜天連刃【黒翼】
×旋風連刃【裏黒翼】
○ヴェノムウィング
×双翼刃ギギボルト
×スノウジェミニ
○ラースプレデター
○封龍剣【超絶一門】
×狩団子【白玉】雅
×狩団子【霜降玉】雅
×狩団子【火薬玉】雅
×狩団子【雷光玉】雅
×狩団子【毒天狗玉】雅
○無双刃ユクモ【祀舞】
○王牙双刃【土雷】
○凶扇【黒風白雨】
×覇爪アムルカムトルム
×崩刃ヤッカムルバス
×大海賊Jエッジ

ハンマー 14/29
使用回数:16
×甲鎚ゴグマ
○鬼鉄
×デッドリボルバー
×轟槌【虎丸】
○コキュートス
×デンコウペッカ
○星砕きプロメテオル
×毒槌パルマコン
○アイスクラム
○堅骨槌改
○震鎚ギガス
×爆鎚ジャイガン
×水鎚ヴォジャノーイ
×剛槌ドボルベルク
×夜行槌【常闇】
○暴風槌【裏常闇】
○峯山鎚モーラン
○カオスラッシュ
×グレートガイアルク
×ラヴァ・コア
○パルセイトコア
○霊槌カボチャ王
○卵槌ガーグァ
×霊木槌ユクモ
×王牙鎚【大雷】
×凶鏡【妖雲】
○崩槌オテルカムルバス
○煌黒堅鎚アルメタ
×鬼ノ貌

狩猟笛 16/30
使用回数:30
○ゴルトリコーダー
○フォルティッシモ
×ヘビィボーンホルン
×夜笛【逢魔】
×トロペクルーパー
××ハプルニクス
×土砂笙【厳ノ音】
○アイスエイジ
○フレイムエリオーネ
○ドラグマ【参式】
×轟鼓【虎鐘】
×吼鼓【鬼咬】
×グィロティスカ
×ギガスゲニア
×ドズルヴォンヴァ
×ロア=ルドラ
×ヤミノヒツギ
○ブラッドスクリーム
○セロヴィウノブラン
○セロヴィウノジョーヌ
○セロヴィドスベルデ
○アヴニルオルゲール
○マギアチャーム=ベル
○ウェルテクスシェルン
○ユクモ雅笛【千鳥】
○王牙琴【鳴雷】
×凶琴【秋嵐】
○覇笛ハウカムトルム
×崩笛イコカムルバス
○ギガブリッツワークス

ランス 17/32
使用回数:15
×合戦槍【鯨波】
○ミレニアム
×エルダーバベル
○セイバートゥース
×暗夜槍【黒雨】
×轟槍【独虎】
×吼槍【逆咬】
○ギガドリルランス
×ブラックテンペスト
○ハードボーンランス改
××山衝ハルムベルク
×プロミネンスピラー
×削槍ボルボロス
○炎槍アグナコトル
×水槍アクアコトル
×グレイトアズール
×スパイラルボア
○ベルナルファード
×トキシックジャベリン
×猛槍ドスファンゴ
○アトロシスタワー
○ドゥームクラウン
○ハイアンドレイヤー
○マテンロウ
○マイティパラッシュ
○シャークキング
×神槍・ユクモ丸
○王牙槍【若雷】
○凶矛【凌雲】
○崩槍ケルケカムルバス
○煌黒槍アルトラス
○特捜隊専用槍【百狐】

ガンランス 23/26
使用回数:556
○夜銃槍【残月】
○猛風銃槍【裏残月】
○ソルバイトバースト
○古代式殲滅銃槍
○ガンチャリオット
○ソルダートアサルト
○煌銃槍イシュタル
○ドリームティピー
○サンダーバード
○轟銃槍【虎砲】
○アグナ=マグマ
○アグナ=アクア
○ウルクスレイ
○ブレイクランアウト
○峯銃槍ジエン【噴牙】
○オベリスク
○福福アイリューシカ
○竹銃槍【タツオドシ】
○仙砲槍ユクモ
○王牙銃槍【火雷】
○凶銃槍【瑞雨】
○覇銃槍アペカムトルム
×崩銃槍パシカムルバス
○シルバークラウン改
×ゴールドクラウン改
×プラチナクラウン

スラッシュアックス 18/24
使用回数:89
○ハイランドグリーズ
○山潰グリュンハルト
○青熊豪斧【山祭】
○ゴアフロストアンバー
○ゴアゲイルアズライト
×クルペキスパンダー
×ボルトペッカー
×バスチオンバスター
○ダイダロス
○闇夜剣斧【弦月】
○グランドカオス
○デモン
○フレイムテンペスト
○アクアテンペスト
○ヴァーミリンガー
○大魔鎖狩
○ソルブレイカー
×シュレムカッツェ
○開山剣斧ユクモ
○王牙剣斧【裂雷】
×凶剣斧【白雨】
○覇剣斧ムルカムトルム
○ブラックハーベスト
×海賊Jアックス

ライトボウガン 13/22
使用回数:65
×バンデットレイジ
×アヴァランチャー
○ロアル・ノア
×繚乱の対弩
○ブリザードタビュラ
×スナイプシューター
×イモータルバンド
○クリムゾンシーカー
×ド級弩アルデバラン
○吼弩【軍咬】
○轟弩【戦虎】
○鳳仙火竜砲
○夜行弩【梟ノ眼】
×瓢弾【千成】
○ユクモ霊弩【弾雨】
○王牙弩【野雷】
○大鬼ヶ島
×大神ヶ島【出雲】
×吹吹チャガンマン
○マッドネスグリーフ
○凶針【水禍】
○崩弩エイヌカムルバス

へヴィボウガン 12/23
使用回数:23
×青熊轟筒【川漁】
×ペングルスカイザー
○妃竜砲【神撃】
×パッチペッカー
○潜砲ハープール
○炎戈銃ブレイズヘル
○凍戈銃アヴェルスヘル
○ネロディアーカ
×バズディアーカ
×烈風砲【裏黒風】
×ミーティア
×サンドリヨン
○海造砲【灰燼】
○轟砲【虎頭】
×峯山龍砲【富国】
○ユクモ連山重弩
○ギガン=バール
○メテオキャノン
○王牙砲【山雷】
×カオスウイング
×凶刻【時雨】
×覇砲ユプカムトルム
○崩砲バセカムルバス

弓 12/25
使用回数:157
○ダーティリボルバー
×ハートブレイカー
×アミルバハル
○月穿ちセレーネ
○スコルピオダート
○パワーハンターボウⅡ
×アルクドスルージュ
○アルクドスブラン
○アルクドスジョーヌ
×闇夜弓【影縫】
×突風弓【裏影縫】
×エーデルバイス
××ファーレンフリード
×アムニス
×重弓ヘラギガス
○王牙弓【稚雷】
○角王弓ゲイルホーン
○竹取ノ弓【伽具夜】
×漠浪弓【豊穣】
○霊弓ユクモ【破軍】
○鹿角ノ剛弾弓
×轟弓【虎髯】
×凶弓【小夜嵐】
○覇弓レラカムトルム
×崩弓アイカムルバス

トータル作成数 187/336

ふむ、まだ55%か・・・
足りない素材の7割以上が採集素材か下位素材。
面倒なんですよねぇw
金冠勲章もまだだし、まだまだやる事たくさんです!
プレイ時間は最近減ってきて555時間20分

じっくりプレイするか!

ブログカスタマイズその2

というか、結局ディスプレイサイズに左右されないように変更・・・
なにやってんだかw

記事内容が完全にツイッターレベルw
記事修正するのが面倒だったんです。

2011年2月8日火曜日

ブログカスタマイズ

カスタマイズ可能なテーマにしてブログをカスタマイズしてみました。
ディスプレイサイズがフルHD用の自己満仕様ですがw

解像度低いディスプレイはサポートされていませんw

ついでにお気に入りのニコ動をひとつ。



ロマン溢れてますw
というか、玄人技が光ってますねw

2011年2月7日月曜日

遅ればせながら



何も言うまい。
すばらしい。

って、これだけだとツイッターにしとけって声が…
今が旬のエルシャダイをネタにして大学で発表するとは素敵です。

ファンタシースターオンライン2

遂に…
正式続編発表です!



今年の夏はTERAの予定でしたが、完全に変更ですw
ポータブルのおかげでPSUの二の舞は無いと思うので期待大!

無限のハムハムツアーがまた始まる!

ラストストーリー

数日間モンハンをお休みしてラストストーリーで遊んでました。
某巨大掲示板などでは賛否両論ですが、自分はここ最近ではニーアの次に面白かったなぁ。

これから遊ぼうかと考えている人もいると思うので参考に良かった点と悪かった点を箇条書きにしつつ適当にレビューまがいのことを書いてみます。

良かった点

戦闘
⇒ギャザリング(プロヴォーグ・挑発みたいなもの)を駆使し、仲間との連携を自在に操る事が可能。
また、仲間が放った魔法を拡散する事で追加効果を得る事も可能。

ストーリー
⇒わかりやすく王道。(悪い点もあり)

グラフィック
⇒Wiiらしからぬグラフィックですw
ただし、HDTVの場合は粗が目立ちます。

サウンド
⇒さすがの植松節が効いてます。特に後半ゼーシャ戦の戦闘曲は鳥肌もんだった!

育成
⇒召喚サークルを利用することでボスと楽に戦えるレベルまで短時間で育成可能。
2周目では強化素材集めしてるとあっという間にカンストしますw

エピローグ
⇒最終ボス討伐後も街を散策でき、思い出の地ではイベントも起きる。

悪かった点

ムービー
⇒評判通りカクカクです。Wiiでは無理があるかと…

ストーリー
⇒大筋のストーリーは良いが、複線の甘さや仲間のサブストーリーが一部キャラのみ。

処理落ち
⇒前述のムービーもカクカクですが、戦闘中エフェクトが重なったり敵の数が多い場合は酷い。

オンライン
⇒討伐では2周目の強化武器を使うとあっという間に終わってしまう。
乱闘はそれなりに楽しめます。
ただ、本編で使用可能なテンション技が使えない。

総評
ARPGよりの戦闘には爽快感もあり楽しめる。
1周当たりが短いので序盤のストーリーを忘れること無く進めますw
一番惜しいのはWiiという貧弱ハードで発売したこと。
オンラインはもう少し練って欲しかった…
まぁ、FFが好きな人なら楽しめます。
というか、FFの冠が付いててもすんなり入れるかも。

Wiiを持ってて、さくっとクリアできるRPGを遊びたい方にはオススメです。