tag:blogger.com,1999:blog-22926780108963389712024-03-13T11:28:41.835+09:00Out of HABITkillyhttp://www.blogger.com/profile/04927191680148613909noreply@blogger.comBlogger256125tag:blogger.com,1999:blog-2292678010896338971.post-61076521547245442552013-01-30T16:16:00.001+09:002013-01-30T16:16:43.813+09:00マビノギ英雄伝 1/29 TWILIGHT DESERT PART.2みなさーん!狩ってますかーーー!<br />
さて、表題の通りですが、韓国でのアプデ情報をお届けします。<br />
いつもながらざっくりとなのでご了承ください。<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjdWQ4TZeK3USuoVvrO-1DozxnUIgq5G8lAqylh5kicnBckFfNT34zkLuyThdTJZ9fwoXD2xHR7bQgAXXmeLsOLh9qhdCLCV6i5Vy0Nz0jVSKZCooKULph3fqd-1dGMuA1QW_S5LXxF1w/s1600/20120816125431386.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="226" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjdWQ4TZeK3USuoVvrO-1DozxnUIgq5G8lAqylh5kicnBckFfNT34zkLuyThdTJZ9fwoXD2xHR7bQgAXXmeLsOLh9qhdCLCV6i5Vy0Nz0jVSKZCooKULph3fqd-1dGMuA1QW_S5LXxF1w/s640/20120816125431386.png" width="640" /></a></div>
<br />
ベラ:デュアルブレード実装<br />
スキル等に関しては<a href="http://killy-outofhabit.blogspot.jp/2013/01/2_7189.html">以前の記事</a>をご覧ください。<br />
ちなみにスマッシュでのSP獲得量やダメージが上方修正されての実装になるようです。<br />
それに合わせて、コレンの変な旅人よりデュアルブレードアップデート記念イベントを受けられるようです。<br />
<br />
シーズン2:夕暮れの砂漠:Part2(シーズン2パート2)実装<br />
これに伴い、新RAIDとなる「砂漠の王女」と「守護者」が追加になります。<br />
<br />
チャールズレース実装<br />
バルグルガチャールズとレースを行い、勝利すると宝物が獲得できるようです。<br />
<br />
フリーマッチ実装<br />
ギルドの制約なしでのデスマッチ戦が追加されます。<br />
GPは獲得出来ないようです。<br />
また、デスマッチ報酬である「栄光の印章」で交換出来るアイテムが追加されます。<br />
こちらは70-80の武器:防具とかなり豪華です。<br />
なお、これまであったアクセサリは交換時に必要な印章数が大幅に減るようです。<br />
<br />
戦闘に関する変更点<br />
三日月島、船の墓場に登場するボスを下方修正。<br />
ラキオラ、クラーケンも下方修正。防御力とクリティカル抵抗値を減少させるようです。<br />
<br />
採集<br />
シーズン2の戦闘に黄昏のオーブを獲得できる華やかなルーセリを追加。<br />
黄昏のオーブは新規装備の素材として使用。<br />
<br />
カイ<br />
ボウ使用時のカイを修正。<br />
ボス以外のmobに対するショートボウでの一般攻撃力を上方修正。<br />
またこれまで非戦闘時には減少していたSPが減少しなくなります。<br />
<br />
大まかなところはこんな感じになります。<br />
クロスボウが実装されてからもボウメインで行きたいカイ使いにとっては嬉しい修正ですね!<br />
また、デスマッチで武器・防具が交換出来るみたいですが、必要数によっては人気コンテンツになりそうですね。<br />
<br />
<div class="link-box-text">
<a href="http://blog.with2.net/link.php?1344820:2141" target="_blank" title="マビノギ英雄伝 ブログランキングへ"><img border="0" height="60" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhBHn7qOg0P3obXclktfxHQ8Idmn9116kg98cxodMJ8DS5n68xHShqrfo1GT3sQVSBSCs_jLvNBfJigm0TXXbiE9dq7Yf1QbHykLGyboNj9rcokrsM3K_lz0wfEbWh-znFa_dqa41xntg/s250/%25E3%2583%2590%25E3%2583%258A%25E3%2583%25BC.png" width="234" /></a>
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<br />
<br /></div>
killyhttp://www.blogger.com/profile/04927191680148613909noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-2292678010896338971.post-39517598066393106752013-01-25T15:40:00.000+09:002013-01-25T15:40:18.822+09:00マビノギ英雄伝 TWILIGHT DESERT PART.2<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="315" src="http://www.youtube.com/embed/kg9HCsdELsM" width="560"></iframe><br />
シーズン2パート2の動画が追加されていました。<br />
デュアルブレード…<br />
動画見た限り、自分にはヒットしませんでしたw<br />
<br />
RAIDボスのムービーも含まれていますが、滅茶苦茶面倒そう…<br />
<div class="link-box-text">
<a href="http://blog.with2.net/link.php?1344820:2141" target="_blank" title="マビノギ英雄伝 ブログランキングへ"><img border="0" height="60" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhBHn7qOg0P3obXclktfxHQ8Idmn9116kg98cxodMJ8DS5n68xHShqrfo1GT3sQVSBSCs_jLvNBfJigm0TXXbiE9dq7Yf1QbHykLGyboNj9rcokrsM3K_lz0wfEbWh-znFa_dqa41xntg/s250/%25E3%2583%2590%25E3%2583%258A%25E3%2583%25BC.png" width="234" /></a>
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で、昨日から疲れ知らずイベントが開催されていますが、韓国のイベントが豪華過ぎます…<br />
<br />
新年のゴールデンタイムイベントとして開催しているのが下記になります。<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhntwbK9g_E0-9ztKIZ8EZfgmTGnpnvGvFoLVXSsyeZXv_eQn3tXrWIf2pc4qKIR2T71jaA35rEYdovMxUpaHrU32i9pNgS8ht0Vd3HXf70nhhhirDSyE4_Xg0_mvSpxiZnmvimYe9PMQ/s1600/20130104130436980.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="324" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhntwbK9g_E0-9ztKIZ8EZfgmTGnpnvGvFoLVXSsyeZXv_eQn3tXrWIf2pc4qKIR2T71jaA35rEYdovMxUpaHrU32i9pNgS8ht0Vd3HXf70nhhhirDSyE4_Xg0_mvSpxiZnmvimYe9PMQ/s640/20130104130436980.png" width="640" /></a></div>
・1/21~27 18:00-20:00<br />
無限復活/無料染色<br />
<br />
・1/25 20:00<br />
染色アンプル3個<br />
<br />
・1/26 20:00<br />
最大+3強化クーポン/2013新年ゴールデンタイムヘア交換クーポン(無期限)<br />
<br />
・1/27 20:00<br />
最大+15強化クーポン/無期限インナーアーマーチケット/魅惑のルーン1個<br />
<br />
無限復活、無料染色、+3強化クーポンは日本でもありました。魅惑のルーンも箱イベで一応ありました。<br />
え…最大+15強化クーポンって…<br />
そして、無期限ヘア交換クーポンに無期限インナークーポンって…<br />
26日の最大+3クーポンはあくまで+10制限な気がしますが、最大+15クーポンに関しては+10以上の強化にも使えるって事なんですかね…?<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg2zLJNZhFRTu3MtdMHOt8OJ6R9dF8GYgwLDIhuPcnItVnZhk-RzDxLZ7IIF7aasPCn-3jIwipaHZZLUqnlhKUUU7O-5KwCw_hxFFv62U12y3T6aw-Vvdj45QeFoLUOn0kanfcnmueyqQ/s1600/img_event_item_hair.png" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="458" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg2zLJNZhFRTu3MtdMHOt8OJ6R9dF8GYgwLDIhuPcnItVnZhk-RzDxLZ7IIF7aasPCn-3jIwipaHZZLUqnlhKUUU7O-5KwCw_hxFFv62U12y3T6aw-Vvdj45QeFoLUOn0kanfcnmueyqQ/s640/img_event_item_hair.png" width="640" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">無期限ヘア</td></tr>
</tbody></table>
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg7zIykS4VGDiyzfz9NgDvoyzti9LFl2eAxdJmV_giP-WMqM_ooZIDlLVugYqIwVgejSWR_GkKgrtODcmsepicaMdBu1p68jmk6HgMbgpjbqlCtepJX7wP4JJyUxQVjVgg3GiDDa4-A_g/s1600/img_event_item_inner.png" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="458" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg7zIykS4VGDiyzfz9NgDvoyzti9LFl2eAxdJmV_giP-WMqM_ooZIDlLVugYqIwVgejSWR_GkKgrtODcmsepicaMdBu1p68jmk6HgMbgpjbqlCtepJX7wP4JJyUxQVjVgg3GiDDa4-A_g/s640/img_event_item_inner.png" width="640" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">無期限インナー</td></tr>
</tbody></table>
<br />
日本でも同じイベやってくださいネクソンさんw<br />
<br />
ちなみに先週もこの手のログインイベをやっているようです。<br />
18日:「帰属解除ポーションパッケージ」帰属解除ポーション10個。<br />
19日:「品質プラスパッケージ」任意のアイテムの品質を+1してくれる。<br />
20日:「メイの最高級ギフトボックスパッケージ」で「メイのあいまい品質クーポン」と「メイのハッピーニューイヤーギフトボックス」が1個ずつ。<br />
品質クーポンは任意のアイテムを最大★5に変換。<br />
ギフトボックスの中身は悪魔の翼、強化のルーン、キャラクターボックス拡張券(500日)、魅惑のルーンなどからランダム。<br />
悪魔の翼、かっけぇw<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgi7nVFqiCVkghTpXYU2gMuSLdOtzo8VwT6PdIlMHsNvqkNRCpf0G6WtYa9VXJCp01ix9es-jWHfRnBN8tfENGEzsKDdhfPCkb57WgEKiT7toMWn12yYtNWwETHoA10zkq8v_qeNzM71A/s1600/20130117075958236.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="558" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgi7nVFqiCVkghTpXYU2gMuSLdOtzo8VwT6PdIlMHsNvqkNRCpf0G6WtYa9VXJCp01ix9es-jWHfRnBN8tfENGEzsKDdhfPCkb57WgEKiT7toMWn12yYtNWwETHoA10zkq8v_qeNzM71A/s640/20130117075958236.jpg" width="640" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">悪魔の翼出たらイイねぇ</td></tr>
</tbody></table>
<br />
いいなぁ(*‘ω‘ *)<br />
<br />
<div class="link-box-text">
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<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhyq6fpzu0_mJjhQde7CSP29DZ86hLiG4aSpW5eDTveijIGFXNNUWgqqdiciR_E1xrY8T1qsnx7uQh9erEq8zzc1D5cHKR6Wo-XaoQdl0iGjalOFbM8vEz3bRLLDm5GJSiC5SNZzp9eoA/s1600/2013_01_11_0002.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="225" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhyq6fpzu0_mJjhQde7CSP29DZ86hLiG4aSpW5eDTveijIGFXNNUWgqqdiciR_E1xrY8T1qsnx7uQh9erEq8zzc1D5cHKR6Wo-XaoQdl0iGjalOFbM8vEz3bRLLDm5GJSiC5SNZzp9eoA/s400/2013_01_11_0002.jpg" width="400" /></a></div>
ベラのレベルがやっと69になりました!<br />
<br />
しかし、この時点で消費APはたったの15620という…<br />
VIP+バーニング+女神で経験値ボーナスが200%状態でレベル上げをした結果ですねw<br />
<br />
何度も言うけど、ジャンプイベが神イベだったということを痛感させられますw<br />
<br />
この少ないAPでのスキル振り状況ですが、当初予定していたのと変わっています。<br />
最高ランクまで上げているのはスマッシュマスタリ、ソードプライド、メナシングゲイル、デッドリーゲイル、キャンプファイア、ライフポーションマスタリのみ。<br />
4スマ派生より優先順位が高かったガスティC、クロスD、クロスダブルDになっています。<br />
<br />
というのも、単純に道中多用する4スマ強くしようって事で、順番が逆転しました。<br />
そして、RAID以外ソロ、フレがいる時は一部RAIDも2人で行ったりするので、ライフフレアを上げています。<br />
神PS持ってれば余裕で後回しにするんですけどねw<br />
<br />
取り敢えず、クロス2種・ガスティはAランク止まりなので後回しにしました。<br />
コンバットは元々微々たるダメージなので上げていません。<br />
クリティカルはまだ9ランクなのでこちらを先に上げます。<br />
力強化も6まで上げたいのですが、必要APが鬼畜過ぎてAランク止まりです。<br />
<br />
あとは現状Lv65のフィオナを上げて、意味のある・熱望をベラに送りたいけど、そこまで手が回りませんw<br />
イヴィもカイも放置ですw<br />
<br />
あ、でもDWデュアルソード拾ったので、カイにアクセと防具を買ってあげました。<br />
やっと裸から解放ですが、放置は変わらずです。<br />
<br />
ベラのAPがある程度整ってから他のキャラを動かしていく予定です。<br />
自分の場合、1キャラにしか集中出来ないので…<br />
イヴィとカイは全RAID参加可能なのでそれだけでも周回させれば金策にもなるのでしょうが、疲れるので無理ですw<br />
フィオナもストーリー進めれば良いのですが、まだ地下水路のままですw<br />
<br />
そして、自分の場合、調子が良い時と悪い時でプレイにムラがありすぎです…<br />
何とか、調子が良い時の状態を維持したいのですが、全ては気分次第という…<br />
悪い時はホント酷い死にっぷりを披露してしまいますw<br />
少しずつムラが無くなるよう意識していかないと…<br />
<br />
<div class="link-box-text">
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<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi4NnerVpeJnWAMRbSL2qi8WClctiwc3eLDmwl4wEPEjrakXIKIjdZ_jHaCt1M2j15fKO6D69BvbLZPOV_cB5FOJIChBk5gr-NfS3Jjj0fN3WUP9F0YpUDUlN8RYYvGWAi_TdCkMg1Jog/s1600/20130111142746946.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="426" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi4NnerVpeJnWAMRbSL2qi8WClctiwc3eLDmwl4wEPEjrakXIKIjdZ_jHaCt1M2j15fKO6D69BvbLZPOV_cB5FOJIChBk5gr-NfS3Jjj0fN3WUP9F0YpUDUlN8RYYvGWAi_TdCkMg1Jog/s640/20130111142746946.jpg" width="640" /></a></div>
2次武器:デュアルブレードの1部スキル説明が韓国公式の開発ノートで公開されました。<br />
とりあえず、いつも通り、箇条書きでまとめてみます。<br />
直訳してるのを勝手に解釈してるのでおかしい部分はご了承ください。<br />
<br />
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjmCF6rx_TuDGDYj8NBf_SNgbOlKBu7bbI8HSREU9w6OhXErMQz125WOHrScx5Afu2s84AaPUkU4n_Rro9DqlNIuIMNwNH72Kvj-llCbKkAgAr9lBY8W381lWcEecbnKy8FKT9Thlh6Bw/s1600/20130111142840868.png" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="323" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjmCF6rx_TuDGDYj8NBf_SNgbOlKBu7bbI8HSREU9w6OhXErMQz125WOHrScx5Afu2s84AaPUkU4n_Rro9DqlNIuIMNwNH72Kvj-llCbKkAgAr9lBY8W381lWcEecbnKy8FKT9Thlh6Bw/s640/20130111142840868.png" width="640" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">冷たい心臓</td></tr>
</tbody></table>
冷たい心臓:スマッシュを一定回数ヒットさせることで冷静状態となり、一定段階まで蓄積させることで冷たい心臓を発動可能になる。蓄積段階によって継続時間が異なる。発動後はスタミナの回復速度が向上し、1部スマッシュに追加パターンやアクティブスキルの効果変更などを得られる。<br />
<br />
<b><span style="color: orange;"><基本攻撃></span></b><br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh-QkjmrcExEkeiLCT9va8u0XCLZiv8f9f8oEYi2lgjbfQVdztE-6rr4mWUBDc8qa7honssEefzkdSgfvvNuNMmGuFxaphd_HLUtHDJhyDFj0dbcvz1BxXdMDi68KVY3R4t-jDBEh4xlQ/s1600/2013011114304824.png" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><img border="0" height="412" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh-QkjmrcExEkeiLCT9va8u0XCLZiv8f9f8oEYi2lgjbfQVdztE-6rr4mWUBDc8qa7honssEefzkdSgfvvNuNMmGuFxaphd_HLUtHDJhyDFj0dbcvz1BxXdMDi68KVY3R4t-jDBEh4xlQ/s640/2013011114304824.png" width="640" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">ルナフラッシュ</td></tr>
</tbody></table>
ルナフラッシュ:浮かせ判定後、追加攻撃でスパイラルスピンを発動。浮かせ判定は鎖にもあるようです。スパイラルスピンは多段ヒットし、威力がある反面、攻撃時間が長い短所もある。<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgHh1eRuPC5rsl4ohU0XFbnoaG5DcRucJnAG-FTR4Z_6VSQ6vXKJwPEUYv8WyYs7GajX5HfZYBq1r18h0jrvO5Po_GQ_JDzH6T5dR6Nr7yKGlTEWVyijDNUE47uK8aBquek_bHm-qIxHg/s1600/20130111143150368.png" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="532" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgHh1eRuPC5rsl4ohU0XFbnoaG5DcRucJnAG-FTR4Z_6VSQ6vXKJwPEUYv8WyYs7GajX5HfZYBq1r18h0jrvO5Po_GQ_JDzH6T5dR6Nr7yKGlTEWVyijDNUE47uK8aBquek_bHm-qIxHg/s640/20130111143150368.png" width="640" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">ミストスラッシュ</td></tr>
</tbody></table>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
</div>
ミストスラッシュ:最も広範囲に攻撃可能なスキルですが、威力は低めでスタミナ消費がやや大きい。<br />
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiYUu-XcNogpHgdo6JCPVKm2_QQv6RFkA5z7LY4ShrpgCb42_G7fsFR-1hraIyYfp0rLuzCbsxOiyiz4AJuNVsn0nmol6RT9PVL8eSjYl49CzBdqnwMBpaPGlF_E9ob-8gDuEdtzSsGIQ/s1600/20130111143259102.png" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="640" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiYUu-XcNogpHgdo6JCPVKm2_QQv6RFkA5z7LY4ShrpgCb42_G7fsFR-1hraIyYfp0rLuzCbsxOiyiz4AJuNVsn0nmol6RT9PVL8eSjYl49CzBdqnwMBpaPGlF_E9ob-8gDuEdtzSsGIQ/s640/20130111143259102.png" width="616" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">ルミナスラッシュ</td></tr>
</tbody></table>
ルミナスラッシュ:直線的な攻撃で範囲は狭いが遠くを攻撃可能なスキル。<br />
ミストスラッシュとルミナスラッシュ共通で「そのラス·フィル」を追加発動可能。<br />
「そのラス·フィル」はルミナスラッシュ同様直線的な攻撃で遠くを攻撃でき、単発では最大ダメージの攻撃となる。ただし、刃部分をモンスターに直接ヒットさせなければ最大ダメージを与える事は出来ないようです。<br />
<br />
<br />
<b><span style="color: orange;"><回避スキル></span></b><br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiKIKHHiEZZJLrkOhhyHNqFE8hCAYBmz8Hik1xqJ16RmE7FYqJ_cO7Jo4sL8wIsgEp7V9wiEiRojIjyDjhw05vipWIEHYGu3qlUmfHZWw7k4WXJ7xLU9kL3bk2CtAcyN9dwl_htBjJ6yw/s1600/20130111143418321.png" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="382" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiKIKHHiEZZJLrkOhhyHNqFE8hCAYBmz8Hik1xqJ16RmE7FYqJ_cO7Jo4sL8wIsgEp7V9wiEiRojIjyDjhw05vipWIEHYGu3qlUmfHZWw7k4WXJ7xLU9kL3bk2CtAcyN9dwl_htBjJ6yw/s640/20130111143418321.png" width="640" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">モーメントリーフ</td></tr>
</tbody></table>
モーメントリーフ:回避スキル。床に手を当て、体を横に回してタンブリングする感じらしいです。<br />
移動速度が速く、回避距離も長い方だが、無敵時間は短い。<br />
また他キャラと異なり、連携の間に回避を挟んでも連携が継続出来る。<br />
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEin0h-Xb79Rgq79fzsoUFlOSgRGWTcyRRWhKINVemoRw9z4PV67oMmaOJAghzVvHpNIdvejp00M9evm_j46OuSZ2sTN4E-THyA1tr9GwvvIRJLgvKr_Vc2CFbdQB53Lxvy6MrMngoiOEA/s1600/20130111160517727.png" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="640" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEin0h-Xb79Rgq79fzsoUFlOSgRGWTcyRRWhKINVemoRw9z4PV67oMmaOJAghzVvHpNIdvejp00M9evm_j46OuSZ2sTN4E-THyA1tr9GwvvIRJLgvKr_Vc2CFbdQB53Lxvy6MrMngoiOEA/s640/20130111160517727.png" width="458" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">ミストスラッシュ→モーメントリーフ→そのラス·フィル</td></tr>
</tbody></table>
これらはカットアクロスというスキルのおかげで、回避前に行っていた攻撃をキャンセルすることなく、継続していけるようです。カットアクロスのスキルランクを上げると、モーメントリーフを複数回行った後でも継続可能になるとのこと。<br />
<br />
<br />
<b><span style="color: orange;"><鎖を利用した攻撃></span></b><br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiW42A7ugxLlJmOvDe3HtCm-A2V5kj9xCLUn6k1mzwTZDJJ8pDOuzYNApW1y0S1eYGwtbLhTW43syuurVYYwk4abUYQxeEON08v_z-o0hXK_JOUlk2Kdiiuw3WCKjdj8oZ0s-l2QwN5yQ/s1600/20130111143537915.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="456" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiW42A7ugxLlJmOvDe3HtCm-A2V5kj9xCLUn6k1mzwTZDJJ8pDOuzYNApW1y0S1eYGwtbLhTW43syuurVYYwk4abUYQxeEON08v_z-o0hXK_JOUlk2Kdiiuw3WCKjdj8oZ0s-l2QwN5yQ/s640/20130111143537915.png" width="640" /></a></div>
デュアルブレード最大の特徴でもある鎖を利用した攻撃は、TABキーで発動し、敵にヒットさせる必要がある。上図は敵に鎖を刺した状態。この状態で通常攻撃やスマッシュで敵に近付いたり、引きずったりすることが可能。近付くのは飛行中の敵以外可能だが引きずり可能なのはティガーなど一部固定されたモンスターを除く一般モンスター限定。下図は近付き、攻撃をヒットさせる流れ。近付いた時の攻撃はモーメントブロー。<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgBRhBOPfdBL0qh3P8R_CWR80p6SZPY1Q_qsOAcVcAoHlCa17kklbPqZWpAFmOUWnbCMJTmv89DPeQZnpX6O8yd2ZqMU6CoJ9I-KKsB3TlJmSdlxBiK-hj3_VphMfPLaPXYEdMyBi2sRA/s1600/20130111143600727.png" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="640" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgBRhBOPfdBL0qh3P8R_CWR80p6SZPY1Q_qsOAcVcAoHlCa17kklbPqZWpAFmOUWnbCMJTmv89DPeQZnpX6O8yd2ZqMU6CoJ9I-KKsB3TlJmSdlxBiK-hj3_VphMfPLaPXYEdMyBi2sRA/s640/20130111143600727.png" width="481" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">鎖ヒット→近付いてモーメントブロー</td></tr>
</tbody></table>
モーメントブローは近付いた時及び引きずった後、通常攻撃で発動し、ヒットした場合はスマッシュヒット数関係なしで、冷静状態を1段階上げる事が可能。また通常攻撃ではなくスマッシュで攻撃をした場合はルナスラッシュが発動する。<br />
<br />
続いては<b><span style="color: orange;">鎖を利用したアクティブスキル</span></b>の説明です。<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhdh5kR8TKUiishcds-TCIyRqtp0hHshK3yMjfFojckJz5i0xW281JxOU82hx4kSKrqlbF784oeYUh1n-f2WEM7mUaoLR_ps9kCJIIeWVL_AT8VYDKE8zRdoa0_I4cYbPIwZawqr7HKXg/s1600/2013011114363055.png" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="482" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhdh5kR8TKUiishcds-TCIyRqtp0hHshK3yMjfFojckJz5i0xW281JxOU82hx4kSKrqlbF784oeYUh1n-f2WEM7mUaoLR_ps9kCJIIeWVL_AT8VYDKE8zRdoa0_I4cYbPIwZawqr7HKXg/s640/2013011114363055.png" width="640" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">鯛ネート</td></tr>
</tbody></table>
デュアルブレードを使用しているベラは、鎖をフックチェーンのように敵を制圧する事が可能です。<br />
これは「鯛ネート」(直訳なのでごめんなさいw)というスキルになります。片手で敵を制圧し、制圧中はスマッシュキーを押し、攻撃をする事も可能。当たり前だけど、CTが長いw<br />
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi9Qqkfv1xBKzqyYG4iSFfMizz_2BBV5v5vXGF-BqQNJOgvABoHwehlEgSQU4ywbtSSYltZOHpJA1A-ER4WIfiKFy7exbwxKR4hJfNHmGyOYl9ab9bQoAjN0V1VV8mPMnQBjDHAzkMh4A/s1600/20130111143709383.png" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="640" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi9Qqkfv1xBKzqyYG4iSFfMizz_2BBV5v5vXGF-BqQNJOgvABoHwehlEgSQU4ywbtSSYltZOHpJA1A-ER4WIfiKFy7exbwxKR4hJfNHmGyOYl9ab9bQoAjN0V1VV8mPMnQBjDHAzkMh4A/s640/20130111143709383.png" width="558" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">レッドアイズ</td></tr>
</tbody></table>
基本的に部分破壊可能な敵に両手のデュアルブレードを固定し、部分破壊を狙うスキルです。1度で破壊出来るスキルというわけでは無く、敵の部分破壊耐性値に影響を受けます。<br />
なお、冷たい心臓状態でレッドアイズを発動するとスキル効果が変化します。<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi1YQqDTbibEPeacRCrO66r1hx_ARLoGGMADEa8T6NmjAECivSzkjsRb9hyphenhyphenrWPxWVp06pQYv-YWtjMG63MXTowuxs9gxGyuKrnYLgCqDdrO2oCWrOI843ZcLL-Za4Jvj4ExCcbgAgPzfw/s1600/20130111143734665.png" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="640" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi1YQqDTbibEPeacRCrO66r1hx_ARLoGGMADEa8T6NmjAECivSzkjsRb9hyphenhyphenrWPxWVp06pQYv-YWtjMG63MXTowuxs9gxGyuKrnYLgCqDdrO2oCWrOI843ZcLL-Za4Jvj4ExCcbgAgPzfw/s640/20130111143734665.png" width="590" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">冷たい心臓状態のレッドアイズ</td></tr>
</tbody></table>
冷たい心臓状態でのレッドアイズは敵の動きを一瞬止める事が可能になります。威力などはわかりませんが、ヤバい攻撃をスタン出来るってのはイイですね。クラッシュ可能な攻撃でクラッシュ発動をスカられたカロックは寂しいでしょうが…w<br />
<br />
<b><span style="color: orange;">その他のアクティブスキル</span></b><br />
冷却:冷たい心臓の持続時間を増加させる。<br />
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgeLFPcbEGu7LmkXKTV21mUsAiqqAgCeBVufV5L0EV2hyoC7JHHd2_OcdWIOXdhiZftWKusAv5hVokeB-L_URrkdFTPfyJK9rMLzVyj5wyP6KB2oa4RiwdLxz-6EHHb_ooflqEOpGcdrA/s1600/20130111143755555.png" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="356" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgeLFPcbEGu7LmkXKTV21mUsAiqqAgCeBVufV5L0EV2hyoC7JHHd2_OcdWIOXdhiZftWKusAv5hVokeB-L_URrkdFTPfyJK9rMLzVyj5wyP6KB2oa4RiwdLxz-6EHHb_ooflqEOpGcdrA/s640/20130111143755555.png" width="640" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">ヴァンパイアのキス</td></tr>
</tbody></table>
ヴァンパイアのキス:ドウィンのキスではなく、ヴァンパイアのキスです。使用した方向へ瞬時ジャンプし、周囲の敵を攻撃し、多少の生命力回復が出来るようです。<br />
ライフフレア・仁王立ち発動時にはSPを消費せずに発動でき、危険状態から回避する事が目的のスキルとしても運用出来るみたいです。また、冷たい心臓使用時にはボーナス時間が追加されるようです。<br />
文末にはデュアルブレードを装備したベラは他キャラに比べ、意志ステータスが重要になるとのことです。あ、イヴィよりは重要じゃないか。<br />
<br />
取り敢えず、開発ノートに掲載されていた内容は以上になります。<br />
韓国では近日中にテストサーバーにて運用されるようで、最終のバランス調整に入っているようです。<br />
日本での実装もそう遠くなさそうですね。<br />
あんまり魅力は感じませんがw<br />
<br />
<div class="link-box-text">
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<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiKIXiq8clFmqdy0ZOXrcf5fmFuduOcDdwtqj_Jer8PFZBzX86CZpZ6ifRihc1XHccFcJ7z9q4FKVQuoQj_wDp-u6A8QTHMARm8CCPVKAhhK0VENfodzfmG3khpvllZBEwQvKucRj86sg/s1600/vella_hair.png" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="400" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiKIXiq8clFmqdy0ZOXrcf5fmFuduOcDdwtqj_Jer8PFZBzX86CZpZ6ifRihc1XHccFcJ7z9q4FKVQuoQj_wDp-u6A8QTHMARm8CCPVKAhhK0VENfodzfmG3khpvllZBEwQvKucRj86sg/s640/vella_hair.png" width="640" /></a></div>
<iframe allowfullscreen="allowfullscreen" frameborder="0" height="360" src="http://www.youtube.com/embed/1Ov940fIN7Q" width="640"></iframe><br />
ベラ2次武器のムービーが公開されていたので引っ張ってきました!<br />
あ、再生するには2段目ね?<br />
注目すべきは、武器ではなく新ヘアアバターだと思います。はい。<br />
これ、無期限出してくれよ?<br />
<br />
<div class="link-box-text">
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</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEho-VG4BxboBCPQhCV8WiEhhBrt8cXgh4EnW4Nl2DF_j2fMJGja52IB6R2LscFj9hVRszKwDwtTKx-nOQsCJdeyZphe8zpPzwkPW3myiCWM7PY3ydlJEvv2ZuzAoWiIhn7OW0JQLQkiPA/s1600/bg.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="360" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEho-VG4BxboBCPQhCV8WiEhhBrt8cXgh4EnW4Nl2DF_j2fMJGja52IB6R2LscFj9hVRszKwDwtTKx-nOQsCJdeyZphe8zpPzwkPW3myiCWM7PY3ydlJEvv2ZuzAoWiIhn7OW0JQLQkiPA/s640/bg.png" width="640" /></a></div>
ブログデザインを変えてみました!<br />
最近の記事はほぼマビ英のみなので、デザインも思い切ってマビにしてみましたw<br />
カラーも白から黒と全く逆です。<br />
というか、自分のベラ装備に合わせているだけですが…<br />
Bloggerでは任意のファビコンも使えるので、今回はファビコンもつけています。<br />
地味にブログランキングのバナーも作成してみました。<br />
ちょっとはクリック率上がるかな・・・<br />
<br />
本来はイヴィメインですが、今はベラが旬でハマってるのでベラになっています。<br />
まぁ、イヴィではログインすら殆どしていない状況ではありますが…<br />
<br />
ついでに背景に使用した画像をデスクトップ用の壁紙に再編集してみました。<br />
まぁ、ここに張り付けると1920*1080から1600*900に変更されていますが…w<br />
<br />
暫くはこのデザインで運用していきます!<br />
<br />
<div class="link-box-text">
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<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh986jJIazHIYE2LkeYetgvLuIRXx6tziyaoO-qhUVnpAunV9QPB6dJyANwCfYy8eoVjjvwAQquv03AiBJvEvKlMpNWG_qKf0LF1EKSyazt8RLcnl3Xz2Jr919EBEq4cddOM82agtksIw/s1600/2013_01_06_0000.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="360" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh986jJIazHIYE2LkeYetgvLuIRXx6tziyaoO-qhUVnpAunV9QPB6dJyANwCfYy8eoVjjvwAQquv03AiBJvEvKlMpNWG_qKf0LF1EKSyazt8RLcnl3Xz2Jr919EBEq4cddOM82agtksIw/s640/2013_01_06_0000.jpg" width="640" /></a></div>
ベラのレベルが66になりました!<br />
昨日は珍しくドロップ運が良く、50M以上儲けたのでイヴィでよく使ってた色に染色しました!<br />
持ち金ほとんど飛んだけど満足ですw<br />
なんもエンチャ付いてないけどね…<br />
<br />
取り敢えず、ここまでの使用感を箇条書きしていきます。<br />
<br />
・クロスはプライドありの時に使う。無しの状態ではmobをすり抜けないので事故ります。<br />
無理矢理1発当てて即スタンス→クロスってのも可能だけど、事故死が怖すぎるw<br />
<br />
・ガスティーがダメージ、SP回収量共にかなり優秀。2スマから任意の場所へ楽に撃ちたい時は、OPで「視点方向に攻撃」を外すコトで方向キーを入れてるトコに飛びます。<br />
<br />
・1スマラッシュが強い!と思う。攻撃速度ソコソコでもかなり連射でき、多段なので重宝する。<br />
その為にもプライドとスママス上げよう。<br />
<br />
・ガスティーと4スマ以外は個別マスタリが無いので、火力の底上げはスママスとプライドを上げたい。一部でプライドバフが付けれて羨ましいとの声もあるけど、他キャラは個別マスタリあるじゃねぇか…<br />
その重要なプライドも現時点ではAまでという…まぁ、必要AP数が減るけどねw<br />
<br />
・クロススタンスは上げ過ぎない方が捗る。もっと待機時間が欲しい!って思う人だけ、1段階ずつ上げて調整した方がイイよ。<br />
<br />
・タイフーンスラッシュは無くてもイイ。1スマラッシュで暴発すると悲しくなるw<br />
<br />
・Xマッチしてみたけど、ラグのせいでクロスがまともに使えないw<br />
<br />
・案外無茶なタイミングでスタンス挟んでもそれなりに何とかなる。ミスると痛いけどw角度は180度受け付けるので、キャラの前面にmobを維持するよう心掛けよう。<br />
<br />
・バックラッシュが強い。インカラとか反射させるだけでも余裕レベルの強さ。タイミングがクロススタンスとは違い、早めに発動させないと被弾する。<br />
<br />
・超ジャンプが出来る。ダッスマからジャンプに繋げると、異常に距離が伸び、スタミナ消費激しくても先行で走っているメンバーを抜き去るレベル。<br />
<br />
・AP優先順位(個人的意見)<br />
スママス>プライド>ガスティー>クロス>クリマス>クロスダブル>4スマ各スキル>バックラッシュ<br />
戦闘呼吸A、仁王立ち9は大前提。<br />
ベラ固有スキルはAまでなので、必要AP数もそれほどかからないスママスを優先しています。<br />
あくまで個人的な意見なので、自分のスタイル(攻撃重視、反撃重視)に合わせてスキルを振っていけばイイと思います。<br />
<br />
とまぁ、こんな感じで。<br />
また気が付いた事はメモっていきます。<br />
<br />
<br />
<div class="link-box-text">
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killyhttp://www.blogger.com/profile/04927191680148613909noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-2292678010896338971.post-4028240092801632112013-01-06T12:04:00.000+09:002013-01-08T01:41:02.527+09:00マビノギ英雄伝 ベラ2次武器<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjFXGc6dA_PUDOoJ2yMCzFTmXxRxrBzXPwzFz5lJ3BahQocoKgelSJEPl0fqG3N87Y28lUzSMGg37dVWa-dG0lvT6e3o_1nIy6b1P6I6r2jmYRRxXhz4yzz_0_vHGlypSuCxtdAKtIJoQ/s1600/201301041813370.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="284" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjFXGc6dA_PUDOoJ2yMCzFTmXxRxrBzXPwzFz5lJ3BahQocoKgelSJEPl0fqG3N87Y28lUzSMGg37dVWa-dG0lvT6e3o_1nIy6b1P6I6r2jmYRRxXhz4yzz_0_vHGlypSuCxtdAKtIJoQ/s640/201301041813370.jpg" width="640" /></a></div>
韓国公式の開発ノートにベラ2次武器の情報が掲載されましたね!<br />
武器名はデュアルブレードになるようですが、SS見る限り、GoWのクレイトスが使う武器に酷似している気が・・・<br />
反撃がコンセプトでしたが、2次武器はちょっと違うみたいですね。<br />
<br />
<br />
開発ノートに記載されている情報を簡単にまとめてみますのでご覧ください。<br />
<br />
・近距離、遠距離攻撃がある。<br />
・攻撃は地形の影響を受ける為、壁越しの攻撃などは不可。<br />
・鎖を利用して一気に距離を詰めるスキルがある。<br />
・片方のデュアルブレードを弱点部位に刺し、もう片方で部分破壊や力比べ的なスキルがある。<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
</div>
・飛び回るハチなどを集めることが出来る。<br />
<br />
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhdFO-6kZKvQL-tuPhx49gqzQbGLbNbJEZOUs2bYongXVazKtYQWCPXkkM2nDvkajUoHivBagysSfK4PZXv1hPaqPsW-aBsax660MaRJyjmOKfDmpbM1kExmSG2MCh6lTgxeovrU8rWTQ/s1600/2013010418173115.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="277" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhdFO-6kZKvQL-tuPhx49gqzQbGLbNbJEZOUs2bYongXVazKtYQWCPXkkM2nDvkajUoHivBagysSfK4PZXv1hPaqPsW-aBsax660MaRJyjmOKfDmpbM1kExmSG2MCh6lTgxeovrU8rWTQ/s400/2013010418173115.jpg" width="400" /></a>デュアルブレード自体の開発はほぼ完了し、近日中に韓国テストサーバーに登場するようです。<br />
<br />
日本ではベラが実装直後なのでまだ先の事になりそうですが、楽しみではありますね。<br />
<br />
ただ、デュアルソードのスピーディーな動きにハマった自分としては、あまり興味が湧かない武器でもありますw<br />
<br />
使用感次第ではマスタリ上げたりするとは思いますがw<br />
<div class="link-box-text">
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<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhtxGBRpBHAeb3j72DvE1K1QNcGqMSZaGFUv91VBIdRKkDwOtq8Hgkuk93TS9nUcwko736drrbG5XlcO_GQ9jVj2MPDLpQ0OwOxHqyuvlylcMuvHXk0oHubIy-9bjZ8xIlTPYGntdoQpw/s1600/2013_01_03_0027.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="225" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhtxGBRpBHAeb3j72DvE1K1QNcGqMSZaGFUv91VBIdRKkDwOtq8Hgkuk93TS9nUcwko736drrbG5XlcO_GQ9jVj2MPDLpQ0OwOxHqyuvlylcMuvHXk0oHubIy-9bjZ8xIlTPYGntdoQpw/s400/2013_01_03_0027.jpg" width="400" /></a></div>
新年あけましておめでとうございます!<br />
今年もマビっていこうと思いますのでよろしくお願いします。<br />
<br />
そして正月に頑張って、ベラが61なりました!<br />
やっぱり別キャラで遊ぶのは新鮮で楽しいですねw<br />
現状、鎌イヴィがメインですが、操作していて楽しいのはベラです。<br />
カイも一応70なってますが、武器以外ほぼ裸状態で遊べない状態、フィオナはブラハンテンプレと+10DWのユニクロで一応遊べるけどストーリーが中途半端w<br />
ただ、フィオナはジャンプキャラなので必要最低限のスキルは取れてます。<br />
ベラは正直AP全然足りてません・・・未だに1万超えてない状況w<br />
とりあえず、ライトデスブリーズ一式着せたかったので装備スキル中心に振ってしまったので、受身すら取れない状況・・・なので、今は攻撃スキルの前に仁王立ち9ランクを取る予定です。<br />
被弾しなけりゃイイじゃんって声が上がってきそうですが、被弾するので受身は是非取りたいところですw<br />
そして、ライトデスブリーズ一式揃えましたが、胴と腕をホワイトシャークにした方が強いのでそっちを着てるというw<br />
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhQO6b_lJUXr8h4zlO8UM-SnI5dW_gELoY40hikolC6-JqB1NtNg5MUY0aklYwl4-FItwE5_0uw9EyDfDxOfJK0uaJ0CzbXVz-TLjUjuzUlWINy-sMStvatrhirJVMLaBz-mSgreotHig/s1600/2013_01_03_0034.jpg" imageanchor="1" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"><img border="0" height="180" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhQO6b_lJUXr8h4zlO8UM-SnI5dW_gELoY40hikolC6-JqB1NtNg5MUY0aklYwl4-FItwE5_0uw9EyDfDxOfJK0uaJ0CzbXVz-TLjUjuzUlWINy-sMStvatrhirJVMLaBz-mSgreotHig/s320/2013_01_03_0034.jpg" width="320" /></a>ライトデスの胴を売ればまとまったお金になるので、手放してしまおうか迷っています・・・<br />
誤差レベルって言ってしまえばそうなるのかもしれませんが、ホワイトシャーク2部位で物攻200、防御201、敏捷8の差が出ます。ただ、意志が38とスタミナが11下がるのが気になる所です。<br />
意志38のクリティカル率上昇は0.608なので誤差ですが、APが足りずスタミナマスタリまで振れてない為、このスタミナボーナス11は結構重宝します。<br />
スキルが振れるまでライトデスで回して、その後シャークにしても良いのですが、旬が過ぎれば価格が暴落しかねないので悩みどころw<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhRQtwBHSUnfYCmngEVlmvPIKtGV-B_X4DC-ihdWMsPKgfYRluq1QmEFfzvSW1FBT6wgadpi8YgT-WhPbDmwIQsf2YFw0PuCKkJzKMFwyJuGGDSHjbDRB9DrnRnM3eC3UaxOLAXgtejeA/s1600/2013_01_04_0000.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="180" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhRQtwBHSUnfYCmngEVlmvPIKtGV-B_X4DC-ihdWMsPKgfYRluq1QmEFfzvSW1FBT6wgadpi8YgT-WhPbDmwIQsf2YFw0PuCKkJzKMFwyJuGGDSHjbDRB9DrnRnM3eC3UaxOLAXgtejeA/s320/2013_01_04_0000.jpg" width="320" /></a></div>
ちなみにライトデスブリーズ一式にしたのは見た目も一応ありますが、マスタリが重鎧とプレートのみだったのでw<br />
で、ホワイトシャークは一式にすると軽鎧が必要になるのですが、胴はプレート、腕が重鎧なのでこの2部位にしました。スウィフト2部位より性能も見た目のバランスもイイです。<br />
<br />
<br />
<div class="link-box-text">
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<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiQegSuThn9EazpiPAVEX-aB6URQEPDZBzvOD-mGeXMl8_w6oCMm1ahMv-egNl7KXL07C1YnVA_DoHSqUtCOFrVnFHRGn398YgERhvMZCdFy5CXWxS-VYlUDvfPmXvIXgMv4dbaJQxkFw/s1600/2012_12_30_0004.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="225" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiQegSuThn9EazpiPAVEX-aB6URQEPDZBzvOD-mGeXMl8_w6oCMm1ahMv-egNl7KXL07C1YnVA_DoHSqUtCOFrVnFHRGn398YgERhvMZCdFy5CXWxS-VYlUDvfPmXvIXgMv4dbaJQxkFw/s400/2012_12_30_0004.jpg" width="400" /></a><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh6OyLwKfzCumAojCYiyGhlkY8f6TdJX8M1EglPfM_kq-nEfGSDrdvmzAfOHVMvzti2F_Ao-VMQdNJ5TW14gSZKUeM79DrJUg7nEYBqG32iMORoLFR9XmLPa9ovYJwYPGKPNAaWTt_2Mw/s1600/2012_12_28_0000.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"></a></div>
ベラがやっと54になり、バタフライ着せましたが、さっさとライトデスブリーズに変えたいですw<br />
<strike>既にLv70超えてる人とか居ますが、正直×××ですw</strike><br />
素直にその集中力は凄いと思いますが…<br />
自分の場合はとりあえず疲労度を消化して、気力があればクエアイテム拾いに行く程度です。<br />
<br />
結果的にメインのイヴィはほぼ稼働してませんがw<br />
<br />
ここまで遊んでみて感じたのは、ジャンプキャライベは神イベって事っすねw<br />
無条件でAP20000はすげぇ優遇っすw<br />
自分の過去記事掘り起こしてみたら、イヴィがAP20000超えたのは実装されてから約2か月後の事でしたw<br />
ベラは勿論全然足りてなく、6750ですwこれ、60なっても良くてAP8000程度かな…<br />
クエ固有アイテムのドロップが100%に変わったのかな?<br />
前提の戦闘も1回で100pt達成出来るので、無駄な疲労度消費は抑えられてます。<br />
<br />
キャラ性能ですが、万能では無いけど、ソロは楽です。<br />
フィオナのような安定感は無いですが、氷の渓谷奥地はRAIDを除きソロ安定です。<br />
痛感させられるのが、反撃が万能じゃないということ。<br />
フィオナのように全方位の攻撃に対応出来るわけではありません。<br />
基本的に後方はアウトです。<br />
そして、連続攻撃に弱いです。<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiQegSuThn9EazpiPAVEX-aB6URQEPDZBzvOD-mGeXMl8_w6oCMm1ahMv-egNl7KXL07C1YnVA_DoHSqUtCOFrVnFHRGn398YgERhvMZCdFy5CXWxS-VYlUDvfPmXvIXgMv4dbaJQxkFw/s1600/2012_12_30_0004.jpg" imageanchor="1" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"><br /></a></div>
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEihxDU6tZbnN2d8vGTiS_V1hoh7vzZ-lDrOxBNQwwNOHDYUpu3lugAycyhrfSMZJviDJJt_YmatCigLNwf9SELmZRH_fF7D5HyRc-6OXwXHuDxYA3r9gYLbFCOf2HAoER6a1Ev1t8ortQ/s1600/2012_12_31_0004.jpg" imageanchor="1" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"><img border="0" height="180" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEihxDU6tZbnN2d8vGTiS_V1hoh7vzZ-lDrOxBNQwwNOHDYUpu3lugAycyhrfSMZJviDJJt_YmatCigLNwf9SELmZRH_fF7D5HyRc-6OXwXHuDxYA3r9gYLbFCOf2HAoER6a1Ev1t8ortQ/s320/2012_12_31_0004.jpg" width="320" /></a><br />
クロスダブルの発動を調整して、2撃目までは対応出来ますが、無敵時間のタイミングを外せば被弾するし、mobにパターンによって、クロスで終わらせたり、回避で繋いだりと立ち回りを変える必要がありますね。<br />
<br />
相性のイイmobには滅法強いですw<br />
サキュバスなんかはまさにカモですね。<br />
クロスだけ撃ってれば間違いなく勝てますw<br />
<br />
ただ、反撃主体の戦闘は弱いです。<br />
カウンター主体のフィオナで火力が出せないのと一緒ですね。<br />
クロスが気持ちイイので使いたいのはわかりますが、待ちが主体になってしまうので圧倒的に手数が減ります。<br />
ソードプライドも繋がらないし、やっぱり理想は全力で攻撃しつつ、mobの挙動を読んでしっかりクロスを叩き込むのがベストですね。<br />
事実、奥地RAIDからソロが辛くてPT組むのですが、かなりの率でベラが多いです。<br />
そして、反撃主体で戦ってるベラが多いです。<br />
みんなバシバシクロス決めてるけど、ダメランキングでは40%前後で1位を取れるという結果に…w<br />
それくらい反撃メインは火力が無いということですね。きっと。<br />
ちなみにクロスの攻撃倍率はソードプライド1段階と3段階では倍の差があります。<br />
クロスダブルはそこまで開きはないけど、1.5倍以上はあります。<br />
やっぱ、プライド上げつつクロスをぶち込むでFAですな。<br />
<br />
まぁ、まだまだ走り始めたばかりなので、結論を出すには早いですが、素直にベラは扱っていて気持ちのイイキャラに仕上がってると思います。<br />
<br />
<br />
<div class="link-box-text">
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<br />
夕暮れの砂漠のPVですね。mobがまたパワーアップしてそうな感じですが…
<br />
<div class="link-box-text">
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<br />
さっき、14日のパッチについて更新しましたが、韓国公式にカイ2次武器のPVが公開されてたのでどうぞご覧ください!<br />
クロスガンはもうマシンガンですねw<br />
<br />
<div class="link-box-text">
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これはシーズン2・エピソード2で実装される内容になるはずです。<br />
<br />
<b><span style="color: #6aa84f;">シーズン2EP2:</span></b>夕暮れの砂漠実装と同時に新規装備追加。<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiC-byf7IL2OgKvwfr5rdQeaXiUXU8axOi4aXYuMJCmbMvK7EPNJSHsNhLf3UelreQqBTKEhfoCx4S81bjdlcPA_2dSjHjsFnH0KM6hBwV7rcUWKGfwmZb0I0xb7ylDxPAXL0KaFMAESA/s1600/heroes_s2ep2_kay_11.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="199" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiC-byf7IL2OgKvwfr5rdQeaXiUXU8axOi4aXYuMJCmbMvK7EPNJSHsNhLf3UelreQqBTKEhfoCx4S81bjdlcPA_2dSjHjsFnH0KM6hBwV7rcUWKGfwmZb0I0xb7ylDxPAXL0KaFMAESA/s320/heroes_s2ep2_kay_11.jpg" width="320" /></a></div>
<b><span style="color: #6aa84f;">クロスガン:</span></b>カイの新規2次武器実装。高速連射と強力な攻撃力が特徴。<br />
以下スキル<br />
<span style="color: #3d85c6;">クロスガンマスタリー:</span>マスタリ<br />
<span style="color: #3d85c6;">ボルトリボルバー:</span>効果不明<br />
<span style="color: #3d85c6;">中空ショット:</span>床に爆発型ボルトを発射し、広域攻撃可能なスキル。<br />
<span style="color: #3d85c6;">リロード:</span>効果不明<br />
<span style="color: #3d85c6;">ピアス:</span>1直線上のmobを貫通するマグナムショット的スキル?<br />
<span style="color: #3d85c6;">スピンスマッシュ</span><br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj1t-7cp-k2hU7I848px5r1GuH9Qq1Yq3tve3wJ0B-udWLkafefGOJ-OJypReyFIM39moRDjpHt0uDRKD0DEOBZQ2bjREyxPhkrBg28EZnzfjLJNIPHxDQBONxu5fcRo9rMXcTHHh0inA/s1600/20121212220945285.PNG" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="150" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj1t-7cp-k2hU7I848px5r1GuH9Qq1Yq3tve3wJ0B-udWLkafefGOJ-OJypReyFIM39moRDjpHt0uDRKD0DEOBZQ2bjREyxPhkrBg28EZnzfjLJNIPHxDQBONxu5fcRo9rMXcTHHh0inA/s320/20121212220945285.PNG" width="320" /></a></div>
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgGZJih3atvvQ7sisU475o7DU_Q3TlHYhwdANY8eId5XoIkIXTp1OBeGbTZYkTP3P0wOa8FQ_x9s1MaLkE0idHtZ0UYEzlSduFtaMtqAxVi8sn3R_2cMGjbweZSiWpE53Be_OdPzu7F3A/s1600/20121212214529379.PNG" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="162" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgGZJih3atvvQ7sisU475o7DU_Q3TlHYhwdANY8eId5XoIkIXTp1OBeGbTZYkTP3P0wOa8FQ_x9s1MaLkE0idHtZ0UYEzlSduFtaMtqAxVi8sn3R_2cMGjbweZSiWpE53Be_OdPzu7F3A/s320/20121212214529379.PNG" width="320" /></a><span style="color: #3d85c6;">SP:ブレット6:</span>6発のボルトを先行配置し、必要なタイミングで起爆させ連続で攻撃を発動。<br />
<span style="color: #3d85c6;">センセーション</span><br />
<span style="color: #3d85c6;">インサイト:</span>効果不明<br />
<span style="color: #3d85c6;">ハンド夜:</span>効果不明<br />
<span style="color: #3d85c6;">SP:バンドサポート:</span>SP回収率を上げるバフスキル。<br />
<span style="color: #3d85c6;">SP:んスティングボルト:</span>大量のボルトを間髪なく発射する強力なスキル。<br />
<span style="color: #3d85c6;">SP:アトミック:</span>マビ英最大となる5ゲージ消化スキル。発射時にスコープ画面になり精密照準が可能。ヒット時には巨大な爆破シーンが発生。<br />
<b><span style="color: #6aa84f;">練習モードシステム:</span></b>難易度の高いレイドが練習可能に!NPCから練習モード出航巻を購入することで出航可能に。経験値や報酬は貰えず、無限復活可能ぽいです。<br />
<b><span style="color: #6aa84f;">採集と腕前:</span></b>新エリアとなる夕暮れの砂漠と三日月島に点在するルミナリエより材料アイテムを入手できる。採集スキルはNPCより学べる。<br />
腕前では既存専門技術及び釣りの情報をまとめて閲覧可能になるようです。<br />
<b><span style="color: #6aa84f;">戦闘:</span></b>三日月島Dエリアの採鉱場所を変更。<br />
戦闘を放棄した場合、報酬を受け取れないように変更。<br />
アシストでtodayを行った場合、一部のtodayが断続的に消えない現象を修正。<br />
<b><span style="color: #6aa84f;">2次武器強化:</span></b>習得可能レベルを24から12に引き下げ、関連するストーリーを変更。<br />
<b><span style="color: #6aa84f;">アイテム:</span></b>証商店にて交換可能なアイテムに以下を追加。<br />
ビジュクロスの氷の結晶、ジグリントの電気袋、エルキュロスの涙、魔法文字の欠片、古代エルキュロスの涙<br />
シーズン2にて製作可能な一部アクセサリーを製作不可に。<br />
<b><span style="color: #6aa84f;">ギルド:</span></b>ギルドキャンプファイヤー使用時に、断続的に間違えたギルド名が表示されるバグを修正。<br />
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シーズン2EP2夕暮れの砂漠part1ギャラリー<br />
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<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEji6IareINw3bq57u9iw-e-quT-wHMvi3wdVJ_yH2L4JifUZb2YPade0sqL1C1Zvb20wreNb5F1mD7pArOHOLPvM78rf2OhfpCBFtoEZvqQjG8zKclO0GiiG8N24f9kIUGvIF_OTEUbaw/s1600/heroes_s2ep2_kay_01.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="248" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEji6IareINw3bq57u9iw-e-quT-wHMvi3wdVJ_yH2L4JifUZb2YPade0sqL1C1Zvb20wreNb5F1mD7pArOHOLPvM78rf2OhfpCBFtoEZvqQjG8zKclO0GiiG8N24f9kIUGvIF_OTEUbaw/s400/heroes_s2ep2_kay_01.jpg" width="400" /></a></div>
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<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjXlw3FM6pOXBZjbAOYUSn49Nv1AWw3lJSYtiFVfAnfLOc7I6Yrf34PrZ5VKzXAVSgS3_YIbrXeD0cKBr377nVXYpc45voiagOnvIbfBQyKK-WwUW3x-KpOQGvgTQbjmBfN037vLa31vA/s1600/heroes_s2ep2_kay_02.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="248" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjXlw3FM6pOXBZjbAOYUSn49Nv1AWw3lJSYtiFVfAnfLOc7I6Yrf34PrZ5VKzXAVSgS3_YIbrXeD0cKBr377nVXYpc45voiagOnvIbfBQyKK-WwUW3x-KpOQGvgTQbjmBfN037vLa31vA/s400/heroes_s2ep2_kay_02.jpg" width="400" /></a></div>
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<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgCZe9F6fk0WvlZfT2MrZn9Le-_Be8QdpHNTKUHhmFS93VX8t-9tS764iALCK1gzWVH7TFThT2RiZ4IGfNLgfAli4jG756V_eWMTc2_INiONCeTizdsAa8CD_l53ExX_DMUKODzo6THOg/s1600/heroes_s2ep2_kay_03.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="248" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgCZe9F6fk0WvlZfT2MrZn9Le-_Be8QdpHNTKUHhmFS93VX8t-9tS764iALCK1gzWVH7TFThT2RiZ4IGfNLgfAli4jG756V_eWMTc2_INiONCeTizdsAa8CD_l53ExX_DMUKODzo6THOg/s400/heroes_s2ep2_kay_03.jpg" width="400" /></a></div>
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<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhiS-qHFSH-RKRhRngSZX-4l37SMIJkhsZPWRoOg04qc47azug8WcAT2bZWxqm5JGCpF7iTu8HbMH7yV-D7YEdlinEQVXudPz0FbWemFmqnmcIEqwGIOiz8vb3odg0kgKOcmOYQnaMiFw/s1600/heroes_s2ep2_kay_04.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="248" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhiS-qHFSH-RKRhRngSZX-4l37SMIJkhsZPWRoOg04qc47azug8WcAT2bZWxqm5JGCpF7iTu8HbMH7yV-D7YEdlinEQVXudPz0FbWemFmqnmcIEqwGIOiz8vb3odg0kgKOcmOYQnaMiFw/s400/heroes_s2ep2_kay_04.jpg" width="400" /></a></div>
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<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgmd63d2LfhwT8_AKA8qSRGhe7j7-spBZn22IByYWXWrr_Vdnn5D_ZKvkL2WJYEEKbefuk5_OaZRnmOfdCwZY0jauVr2Zg8NAxV82BJWh9wKk5mi8CGkkEGtClGwsl6IVMlYsTNwEb5Dw/s1600/heroes_s2ep2_kay_05.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="248" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgmd63d2LfhwT8_AKA8qSRGhe7j7-spBZn22IByYWXWrr_Vdnn5D_ZKvkL2WJYEEKbefuk5_OaZRnmOfdCwZY0jauVr2Zg8NAxV82BJWh9wKk5mi8CGkkEGtClGwsl6IVMlYsTNwEb5Dw/s400/heroes_s2ep2_kay_05.jpg" width="400" /></a></div>
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<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhfTUdIIRypdoyB9HP8z9D5hiweMxuAQwOhFwBquZtlGwPmVGE2qBc8icUJ8G3qo71FK9Imwc9ms1elzq4l7EQ2A_MI0B8fok2SO73mVfBkZvPGsMDW8VuI5MZTkJuyQcYGMSaMxPq82g/s1600/heroes_s2ep2_kay_06.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="248" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhfTUdIIRypdoyB9HP8z9D5hiweMxuAQwOhFwBquZtlGwPmVGE2qBc8icUJ8G3qo71FK9Imwc9ms1elzq4l7EQ2A_MI0B8fok2SO73mVfBkZvPGsMDW8VuI5MZTkJuyQcYGMSaMxPq82g/s400/heroes_s2ep2_kay_06.jpg" width="400" /></a></div>
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<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEihWEAaV0dvngBbzjgKlHBoIWbLuCoBqyyreTaL6WyQUGemh-3pcfYxXkKGzRMdWZbk5Sxj0jE98zMKL1OagSOjwNCy1OT2UAe7xVcUzcuPCeIaR4bAs6qgYmJeAVOFzqkpOUc_DD2Rig/s1600/heroes_s2ep2_kay_07.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="248" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEihWEAaV0dvngBbzjgKlHBoIWbLuCoBqyyreTaL6WyQUGemh-3pcfYxXkKGzRMdWZbk5Sxj0jE98zMKL1OagSOjwNCy1OT2UAe7xVcUzcuPCeIaR4bAs6qgYmJeAVOFzqkpOUc_DD2Rig/s400/heroes_s2ep2_kay_07.jpg" width="400" /></a></div>
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<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgTWMVZo3frvpd11AVO2DJzfJVy4nO2knt3zIgktYJ7tTewC-tJjDCs6UYQ1hLdfFIas7SJ8-Qr4IA78Nk3BMGheQi4MDZS3e4H2VoDcKhethFzcpLUcT-nrIV0siWjP_V6eaAxhk9X5g/s1600/heroes_s2ep2_kay_08.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="248" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgTWMVZo3frvpd11AVO2DJzfJVy4nO2knt3zIgktYJ7tTewC-tJjDCs6UYQ1hLdfFIas7SJ8-Qr4IA78Nk3BMGheQi4MDZS3e4H2VoDcKhethFzcpLUcT-nrIV0siWjP_V6eaAxhk9X5g/s400/heroes_s2ep2_kay_08.jpg" width="400" /></a></div>
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<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiObe-YTM6lu8j5c3p2X4YpD1WavvYAHC5Fs5e-Xl6l_6Gg08A9wHnkbFDZSAluxzrNOsL8n-mHJi47_HwBQMluaKWejBLlcPJMY2NzAF92cOnj2uGulvE9tIWRVfKihdasJ2W9WNYkew/s1600/heroes_s2ep2_kay_09.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="248" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiObe-YTM6lu8j5c3p2X4YpD1WavvYAHC5Fs5e-Xl6l_6Gg08A9wHnkbFDZSAluxzrNOsL8n-mHJi47_HwBQMluaKWejBLlcPJMY2NzAF92cOnj2uGulvE9tIWRVfKihdasJ2W9WNYkew/s400/heroes_s2ep2_kay_09.jpg" width="400" /></a></div>
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<br />
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<br />
皆さん、シーズン2楽しんでいますか?
自分はまぁ、色々な事があり、あまり出来ずに居るのですが、マビ英自体は好きなので継続する予定です。<br />
<br />
復帰後、13Kしかなく、制限部屋から弾かれるレベルでしたが、やっとシールブレイカーも完成し、なんとか15Kを越えるようになりました。<br />
<br />
あんまり制限部屋は好きではないのですが…<br />
自分はPSがあまり無いので制限を超えられるよう意識していますw<br />
ただ、一概に攻撃力だけではその人のポテンシャルが解らないのがマビ英のアクションにはあると思います。<br />
そして、火力関係なくある種、乱戦的な状況になった方が楽しいというのもありますw<br />
<br />
とまぁ、前置きが長くなりましたが、S2になり、大幅に変化した鎌イヴィの立ち回りを簡単に考察してみます。<br />
まず、S1からの変更点<br />
<br />
攻撃速度が大幅に速くなった<br />
各種パッチンが重ねてキープ可能に<br />
ムーンライトブリンク後にライフスティール可能に<br />
ムーンライトブリンクに2打目追加(2打目はスピリットバインド)<br />
各種パッチンスキルを張り付ける際にダメージ発生<br />
スピリットバインドを爆発させるSPスキル:サクリファイスが追加<br />
0スマでHERO赤ネームを浮かせ可能に(小さいmobはダメくさい)<br />
<br />
さて、重ねてキープ可能になったことで、パッチンするタイミングをS1に比べてそこまで意識しなくてもよくなりました。<br />
従来は上書きしてしまうと、先の効果が無くなってしまっていたのでこれはかなり大きいです。<br />
あれ?違うな、重ねてキープ可能になったことで、パッチンのタイミングをこれまで以上に意識する必要が生まれたわけですねw<br />
これまでは貼ったらパッチン、貼ったらパッチンの繰り返しで楽な立ち回りだったわけです(勿論ダウン時に追撃したりもします)が、この重ねキープによって、<b><span style="color: #cc0000;">「どこでパッチンするか」</span></b>が重要になってきます。<br />
このおかげで、これまでの立ち回りよりも追撃する価値が大幅に大きくなりました。<br />
要は隙あればデスレ(ソウルスキュア)+ブラッディ(インビシブルルーム)とセットで狙うわけですね。<br />
ちなみにメインのダメージソースとなるソウルスキュアとインビシブルルームとそれのパッチンである、デスレーベルとブラッディスレッドのダメージ倍率は以下の通りになります。(最大ランク時)<br />
<br />
<b><span style="color: #6aa84f;">ソウルスキュア 物理0.03120 魔法0.23920</span></b><br />
<b><span style="color: #6aa84f;">デスレーベル 魔法0.29503</span></b><br />
<b><span style="color: #6aa84f;">インビシブルルーム 物理0.06240 魔法0.27300</span></b><br />
<b><span style="color: #6aa84f;">ブラッディスレッド 魔法0.39120</span></b><br />
<br />
そして、更に意識すべきはヘルクエイクまたはムーンライトブリンク2打目から引けるスピリットバインドを爆発させるサクリファイス。<br />
<br />
<b><span style="color: #6aa84f;">サクリファイス 魔法0.20655</span></b><br />
<br />
サクリファイスを発動させれば、同時にデスレーベル、ブラッディスレッド、ライフスティールが発動可能です。<br />
<br />
<b><span style="color: #6aa84f;">ライフスティール 魔法0.06000</span></b><br />
<br />
さて、単純に全てを同時発動した場合のダメージは…<br />
<b><span style="color: #e69138;">魔法0.95278!!</span></b><br />
ちなみにブラインドアローがフルヒットした場合が魔法0.9936です。<br />
ブラインドアローはCTが30秒もあるので、この強さはヤバいです。<br />
更には前提となる3スマ4スマも入ってるわけですから!<br />
まぁ、すべての魔法ダメージが乗算されてるのかは検証してませんがw<br />
<br />
ただ、基本的にはデスレーベルとブラッディを1セットとして発動させていく感じでいいと思います。<br />
この2つだけでも魔法0.68623もあります。<br />
そして、もちろんこれらを張り付ける為にはソウルスキュアとインビシブル、2つのスマを入れてるわけです。<br />
最終的にどこでパッチンさせるかはボスの動きにもよりますが、自分は常にスピリットバインドを意識しつつ、CT毎にサクリファイスを絡めてパッチンを狙っています。<br />
ただ、サクリファイス発動はSPスキルの貯まり具合に左右され、やっぱり、リーパーは絶対的にほしいですし、RAIDではボスを拘束できるグラビティも重要になります。<br />
この辺りの使い分けを状況によって意識出来ることで、鎌イヴィとしての立ち回りが変わってくると思います。<br />
自分もまだまだ立ち回りがうまくいかない場面が多々ありますが・・・w<br />
<br />
<b><span style="color: #3d85c6;">最後に</span></b><br />
これまで長く鎌を使ってきましたが、S2になり、立ち回りが大きく変わりました。<br />
杖から移行されてきた方でも、PSが高くすぐに馴染む人も居れば、全然うまく動けない人も居ると思います。<br />
ここで、杖から鎌へ移行した場合の最大の違いはMOBのオートターゲットをオフにすることなのかな?<br />
杖メインの方がこれを切ってるのかどうかは正直わかりませんが、S2から鎌を振り始めた人に鎌はオートターゲットオフにした方が良いよと勧めたところ、杖に戻した時にブラインドアローが暴発する!と言ってたので、多分オンになっているという認識ですw<br />
<br />
というか、鎌に限らず、近接職はこのオートターゲットを切っておかないと、スマを入れる前にこかされるシーンが多くなります。<br />
ただ、雑魚処理時にはオートターゲット優秀だったりしますが・・・(HERO赤ネーム除く)<br />
間合いを取って立ち回っているつもりでも、MOBに向かってしまう為、スマを入れるタイミングで鉢合わせちまうって感じです。<br />
オフならMOBに向かないので、その場で左右に武器を振ることで位置を調整出来ます。<br />
結局、このスマまで入れられる・入れられないが火力で大きな差になります。<br />
単純に火力差が3Kあったとしても、このスマとそのパッチンまで貼れなければダメージ順位は簡単に入れ替わります。<br />
是非、杖から初めてまともに鎌を使おうと思ってる人は、オプションのオートターゲットを切ってみましょう!<br />
まぁ、こんな事もあるので火力制限部屋はあんまり好きじゃないわけですw<br />
勿論、立ち回りがしっかり出来てもMOBの防御力に左右されるので、火力があるに越したことはありませんがw<br />
<br />
あ、ちなみに以前の記事にも書きましたが、韓国では日本のS2実装同日に鎌イヴィが弱体化されましたw<br />
※以下、自分のブログより抜粋<br />
<b><span style="color: #6aa84f;">3スマ、4スマの通常攻撃後のモーションを若干遅くするらしいです。また、ドレインダメージとSP獲得量が減少するようです。更に複数の相手をドレイン状態にした場合のダメージが減少。</span></b><br />
どれだけ体感出来る弱体なんだろう…<br />
それとも、日本のS2では既にこの状態で実装されたのだろうか…ってそれはないかw<br />
<br />
<br />
<b><span style="color: #6aa84f;">追記:</span></b>オートターゲットですが、別に切らなくても慣れてしまえば問題はありません。<br />
オートターゲットは確実に攻撃をヒットさせられるという利点もあります。<br />
なので最終的には好みになると思いますw<br />
自分は特にボス戦やHERO赤ネームに対して、相手をスカしてスマを当てられるのでオートはオフです。<br />
このスカしなんですが、かなり使えます。<br />
オートターゲットだとMOBに接近すると強制で直線的に対峙してしまい、相手の反撃を受けやすい状況になってしまいますが、オフの場合、MOBの脇に前進することが可能なので、前方への反撃を避けつつスマを当てる事が出来ます。<br />
結果的にオートでは反撃を受ける可能性が高いから攻撃を躊躇するシーンでも、スマまで攻撃を続ける事が可能になります。<br />
<br />
<br />
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が、PVではなく実際のデスマッチ動画を観てみると…<br />
<br />
<iframe allowfullscreen="allowfullscreen" frameborder="0" height="315" src="http://www.youtube.com/embed/pkZW-Doibp0" width="560"></iframe><br />
<br />
なんというか…<br />
結局さ、ジャンケン要素なんてタイマンじゃないと発揮されないじゃないか!ってことが見て取れますねw<br />
動画の主はカイを使用しています。<br />
通常の狩りに比べ射程が若干短くなってるように見えますが、 混戦の中にペシペシ通常攻撃してるだけでかなりの支援になってるように見えます。<br />
そして、やっぱりワイヤーが鬼畜仕様ですね。折角回避に成功して接近できてもワイヤーで逃げられてます。 <br />
しかしSP上昇値が騎士団レイド並なのでスキルは殆ど使えず。<br />
有利なのは間違いないけど、瞬発力は期待できず。<br />
まぁ、他のキャラ並にスキルぶっぱ出来たらそれこそバランス崩壊なんでしょうが…<br />
<br />
韓国の掲示板を覗くと従来のPvPコンテンツに比べればマシらしいです。<br />
ただ、バランスは所有している装備に依存されてしまうので、格ゲーの様な純粋に腕だけで競うものには程遠く、装備とキャラ性能だけで勝ててしまう仕様に不満がかなり出ているようです。<br />
ブラスターカロックの性能もかなりチートらしいですw<br />
つかみでウィービングを止められますが、結局装備の強化具合で攻撃からのウィービング移行のタイミングも毎回変わるし、速ければ速いほどつかめないというw<br />
<br />
このままのバランスで行けば、廃ギルドのみがプレイする、死にコンテンツ確定かなw<br />
対戦系のコンテンツは操作スキルが強さに直結する仕様じゃないと全然盛り上がらないですねぇ。<br />
極論を言ってしまえば、DQ最終ダンジョンの雑魚敵を頑張って倒せる装備で、魔王を楽勝に倒せる装備に挑むようなものですw<br />
そんな仕様のコンテンツに誰が参加するかってことですよw<br />
最初に公開されたPVでチーム毎に装備のカラーが異なっていたので、同じ土俵で対戦出来るのかと思った自分が甘かったですw <br />
<br />
追記:2012/12/12<br />
攻撃速度40以上の槍シタはキャラクター相性関係ないらしい。<br />
メンバー全員がスピードグループに強いディフェンスグループだとしても殲滅させられるらしい。<br />
また、スピードグループに属するブラスターカロックですが、こちらも衝撃吸収のおかげでディフェンスグループレベルのしぶとさがあり、バランスが崩壊しているとのこと。<br />
カイに関してはSPが全然貯まらず前線に出てきた場合はカモになるらしいw<br />
ただ、障害物をうまく利用してくるカイはやはり脅威らしい。<br />
結局の所、全然バランスなんて取れてないって事ですねw<br />
<br />
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<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgCsy8YMJHgMmZPxpm0LU7BEDGZaZHPPb95EjJQq2tTBYiX7KyUWkVZJjrus1mXRfrKDSQmUajpCSmlihBkGhvKkqmeDdQdf8ZfMPbWpprb-cK5HlW-xjKWSrWzjVnHXcEYHK0JWGQE5g/s1600/2012_11_17_0001.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; margin-bottom: 1em; margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="225" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgCsy8YMJHgMmZPxpm0LU7BEDGZaZHPPb95EjJQq2tTBYiX7KyUWkVZJjrus1mXRfrKDSQmUajpCSmlihBkGhvKkqmeDdQdf8ZfMPbWpprb-cK5HlW-xjKWSrWzjVnHXcEYHK0JWGQE5g/s400/2012_11_17_0001.jpg" width="400" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">画像は関係ありません</td></tr>
</tbody></table>
さて、メンテナンスが大幅に延長になりました。<br />
予想通り?想定内?<br />
まぁ、それでも22時はちょっと長過ぎやしないかい?w<br />
というわけで、今日は珍しく2本立てですw<br />
<br />
けして、仕事が手詰まりになっているわけじゃありませんよ?<br />
あくまで息抜きですから。<br />
<br />
余計な前置きは毎回の事ですが、早速本題に入ります。<br />
基本直訳の勝手な個人解釈での掲載となるため、情報の真意は保証しかねます。<br />
その辺は考慮して、ご友人などに伝える場合はもしかしたら違うかも!と一言添えてくださいw<br />
<br />
取り敢えず、ギルド戦に関しての情報は午前中のブログに掲載した通りです。<br />
紫文字で若干追記しています。<br />
<br />
まずはギルドレベルシステムについて<br />
これはギルド戦記事でも触れていますが、今回新規で追加されるシステムになります。<br />
基本的には他のゲーム同様、ゲームプレイを通じギルドメンバーがGPを獲得し、 得たGPによって様々な効果を受けられますよ~的なアレです。<br />
獲得についてはこんな感じ。<br />
戦闘で獲得出来るAPの1/10をGPとして獲得<br />
デスマッチ(ギルド戦)に参加すると勝敗に応じてGPを獲得<br />
なお、ギルドメンバーリストより貢献度が見れるらしいです。<br />
ある意味廃人度メーターですねw<br />
また、ギルドレベルが上がる事で得られる報酬は郵便で送られ、7日間以内に受け取らなかった場合は消滅とのこと。 <br />
あ、ついでになりますが、ギルドのお知らせ機能がやっと実装されるみたいですw<br />
<br />
続いてはAP機能再編について<br />
なんと、AP保有制限が無限になります!やりました!これでちまちま上げてたスキルを一気にドーンと上げられるわけですね!<br />
フレンドに何事!?と思わせる位まとめてスキルアップ出来るわけです。<br />
え?もうジャンプキャラで経験したと?そもそも、溜まったら即上げるだと?<br />
ですよね…<br />
まぁ、これだけなら正直どうでもイイですよね。<br />
しかし、実はもっと有益な情報があります。<br />
皆さん、強化で装備の消滅を経験し、もうマビなんてやってられるか!となった事アリマスよね?<br />
自分は何度もあります。おかげで今は貧弱装備です…<br />
なんと今回その救済が!イヤ、以前に消滅した武器は無理だと思いますが、強化やESで装備が消滅した場合、1度だけ復活出来るようになるようです!<br />
やり方は至って簡単。コレンの宿屋にいる変な旅人より別な話ボタンを押すことで利用可能となるようです。<br />
ただし、ただではありません。装備のレベル、強化レベル、品質に応じて大量のAPを消費するとのこと。なお、復活させた装備は取引不可能となり、再度消滅した場合には復活不可能となります。<br />
<br />
続いて戦闘関連<br />
三日月島における戦闘でボスの位置が表示されたり、低レベル帯の戦闘に参加する事が可能になるようです。まぁ、便利デスヨネ。<br />
また、杖イヴィが上方修正されるようです。<br />
現状、9ランクよりMAが3つになっていますが、1つになるようです。<br />
見た目しょぼくなるのか…と読み進めたら、弾が大きくなりヒットした際のエフェクトも派手になるようです。安心。<br />
1ヒットでこれまでの3ヒットと同様のダメージやSPが得られるようです。 <br />
また、MAの射程が10%伸びるようです。<br />
しかし、鎌イヴィは下方修正デス…<br />
3スマ、4スマの通常攻撃後のモーションを若干遅くするらしいです。また、ドレインダメージとSP獲得量が減少するようです。更に複数の相手をドレイン状態にした場合のダメージが減少。<br />
えと、これ日本ではひゃっほい出来る期間が無しになるのかな?それともひゃっほいさせといて即落とすのかな…?<br />
まぁ、どの道、鎌は下方修正ですか…<br />
<br />
その他細々したとこ<br />
チャット欄の背景を変更可能、NPCの制作依頼時、一覧より選択可能に。<br />
ペットのクマ、シロクマ、パンダの攻撃速度と移動速度が若干上昇。<br />
他割愛…<br />
あ、守護者装備のプルプル!wあれが治るらしいですw<br />
<br />
以上、日本ではシーズン2が待ち遠しい状況からの韓国での本日実装内容でした! <br />
<br />
<div class="link-box-text">
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前回の更新ではベラについての情報を掲載しましたが、今回はその先にあるギルド戦についての情報を掲載します。<br />
ちなみに韓国では本日ギルド戦が実装されるみたいです。<br />
<br />
まずは動画を見てみましょう!<br />
<iframe allowfullscreen="allowfullscreen" frameborder="0" height="315" src="http://www.youtube.com/embed/AQcznFj0LOA?list=UUfLOzdFTZksoIjNpfjPOcPg&hl=ja_JP" width="560"></iframe>
現行のMマッチの舞台に似ていますが、段差があります。<br />
中央の段差はシーズン2より実装されたジャンプで超えられるようですね。<br />
<br />
多くのプレイヤーはカイの存在についてどうするんだ?と思われるでしょう。<br />
自分もそうですw<br />
<br />
対策になるのかどうかはよくわかりませんが、取り敢えず、テストサーバーでの仕様を掲載してみます。<br />
<br />
<b><span style="color: #3d85c6;">・前提として、11人のNPCより3人を選択し、ストーリーを受け取る</span></b><br />
<b><span style="color: #3d85c6;">・ロチェスト噴水裏のデスマッチ担当兵士より参加</span></b><br />
<b><span style="color: #3d85c6;">・8人対8人のデスマッチで、全メンバーを倒せば終了</span></b><br />
<b><span style="color: #3d85c6;">・3ラウンド制</span></b><br />
<b><span style="color: #3d85c6;">・レベル40以上が参加可能</span></b><br />
<b><span style="color: #3d85c6;">・レベル制限マッチはレベル40~59が参加可能、無限マッチはレベル40以上全て参加可能</span></b><br />
<b><span style="color: #3d85c6;">・制限時間は10分間で羽根やSP回復ポーションなど持ち込み可能</span></b><br />
<b><span style="color: #3d85c6;">・制限時間が経過した場合は残ってるメンバー数の多い方が勝利</span></b><br />
<b><span style="color: #3d85c6;">・引き分けは報酬なし(印章は貰えるはず)</span></b><br />
<br />
続いてはバランスについて。<br />
<br />
武器によってグループ分けされる。<br />
<b><span style="color: #e69138;">ディフェンスグループ:柱、ロングソード、ロングハンマー</span></b><br />
<b><span style="color: #e69138;">スピードグループ:デュアルソード、デュアルスピア、ブラスター、鎌</span></b><br />
<b><span style="color: #e69138;">レンジグループ:杖、弓</span></b><br />
このグループはスピード>レンジ>ディフェンス>スピードといった相性が存在します。<br />
ようするにカイや杖イヴィには、リシタ、ベラ、ブラスターカロック、鎌イヴィが有利になるといった感じです。<br />
<span style="color: #674ea7;">追記:スピードグループは移動速度が120%、ディフェンスグループは移動速度が90%でスピードグループに攻撃された場合防御力が最大5回上昇する。</span><br />
<br />
攻撃、回避、つかみの3すくみ要素があるみたいです。<br />
ただし、イヴィとカイにはつかみがありません。<br />
これらの要素はそれぞれ有利不利が存在し、攻撃は回避に負け、回避はつかみに負け、つかみは攻撃に負けるといった感じです。<br />
この3すくみ要素のいずれかに成功した場合、回避に成功となり、2秒間の無敵バフを貰えます。<br />
カイやイヴィ対策として、レンジ攻撃を回避成功する事で無敵状態となり、その間に接近するといったイメージですかね。<br />
<br />
<br />
カイの存在がこのバランス調整で解決出来るのかな…?<br />
<div>
鬼畜ホーミング性能のベンディングショット、牽制、範囲共に優秀なアローストーム、8つまでロック出来るマルチスナイピング、2秒間の無敵で接近されても容易に距離を取れるワイヤー回避…</div>
<div>
もちろん、通常回避も無敵時間・回避距離共に優秀です。接近戦でも単発で威力の高いスラストキックにスピンキック。</div>
<div>
いくらバランス調整されても、カイが多いギルドが強い気がするんですが…w</div>
<div>
<span style="color: #674ea7;">追記:スピードグループの移動速度120%を有効活用する事である程度対応出来そうかも?</span></div>
<br />
最後に報酬についてです。<br />
これまでのPvPコンテンツとの大きな違いがこの報酬になります。<br />
<b><span style="color: #6aa84f;">・印章交換でPvP専用のアクセサリーとエンチャントと交換可能</span></b><br />
<b><span style="color: #6aa84f;">・専用アイコン付きのランキング称号(1位から3位まで)</span></b><br />
<b><span style="color: #6aa84f;">・勝利によって得られるGPによるギルドスキル(通常戦闘でも取得可能)</span></b><br />
<br />
<b><span style="color: #6aa84f;">・11人のNPCから3人を選択し、それぞれ勝利することで称号獲得</span></b><br />
<b><span style="color: #6aa84f;">・3人全て完了させる事で、称号と指輪を貰える</span></b><br />
<div>
<b><span style="color: #3d85c6;"><br /></span></b></div>
<br />
印章は勝利で2個、負けても1個獲得可能で、1週間に最大70個獲得可能です。<br />
ランキングに関しては勝率ではなく、勝利数になるようです。<br />
1週間毎にランキングが決定しますが、一度獲得した称号は通常称号同様、リストに残る仕様。<br />
また、エンチャントに関してはステータスなどは通常戦闘でもボーナスが発生するようです。<br />
ギルドスキルには戦闘経験値アップ、追加獲得AP、修理費用の割引、染色価格の割引など他にもギルドレベルを上げる事で、更に特別なスキルが存在するようです。<br />
<br />
カイについては不安が残りますが、日本に来るまでに調整がありそうでもあります。<br />
まぁ、楽しいコンテンツとなればそれでOKですw<br />
<br />
<div class="link-box-text">
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というわけで、久々の更新になるわけですが、シーズン2公開まであと1週間を切ってますね。<br />
もう既に多くのブログでシーズン2に関する情報は公開されていると思います。<br />
多くの装備生産に関する素材が減ると噂されていますが、北米版wiki情報を見る限り、減ってるなんてレベルじゃありません。<br />
例えばブラハンに関してはこれまで高額な刃の髪飾りを1箇所あたり12個使用していたわけですが、シーズン2では0になりますw<br />
キーとなるスウィフトでは艶皮も必要数が半分になっていたり、これまで安定した金策源であった救出なども全くクソ程も美味しくなくなるわけですね。<br />
艶皮は必要数が減るだけで一応必要なわけなので、悲しいはまだ金策可能になるのか…<br />
それとも新装備が作り易く、旧装備は完全な趣味装備となり、そもそも売れなくなってしまうのか…<br />
まぁ、前置きが長くなりましたが、今回のブログテーマはベラです!<br />
そうベラ!妖怪人間が映画化されますが、関係はありません。<br />
自分で書いててくだらなすぎなのはわかってますが、敢えて修正せずに残します。<br />
<br />
では早速スキルを紹介していきます!<br />
※スキル名は直訳です <br />
<span style="color: #e69138;"></span>説明文を加えていますが、未プレイなので全て想定なので実際使ってみて違うじゃねーかってのはあると思いますw<br />
<span style="color: #e69138;"><b>タイフーンスラッシュ:SP</b></span>(SPゲージ250消費) 韓国情報見る限り残念スキルらしいです。<br />
1スマ後に暴発する事があるらしいです。<br />
※タイフーンスラッシュで敵を1000匹討伐で称号獲得あり<br />
<br />
<span style="color: #e69138;"><b>テンペスト:SP</b></span>(SPゲージ1000消費)<br />
対ボス戦主力SP。<br />
一定時間拘束後、乱舞攻撃を行う。<br />
ダメージよりもイヴィのグラビティ同様、ボスを拘束出来る点が重要。 <br />
※テンペストで敵を200匹討伐で称号獲得あり<br />
<span style="color: #e69138;"><b>ソウルオブバーサーカー:SP</b></span>(SPゲージ250消費)<br />
リシタと一緒。<br />
<br />
<span style="color: #e69138;"><b>スラッシングハイ:SP</b></span>(SPゲージ750消費)<br />
反撃メインのベラではどうなんでしょ。<br />
テンペストにSP使った方が良いよねぇ。 <br />
<br />
<b><span style="color: #3d85c6;">剣の誇り</span></b><br />
通常スマッシュ攻撃にダメージボーナスが発生するスキル。 <br />
敵を攻撃したり、物でペットを攻撃しても発動するようです。<br />
継続させる為には敵を攻撃し続ける必要あり。<br />
被ダメージや持続時間内に攻撃が出来なかった場合は終了。<br />
<br />
<span style="color: #3d85c6;"><b>ガットスティンガー:スマッシュ</b></span><br />
止まった状態からスマボタンで使用するスキル。<br />
押し続ける事で溜め可能。<br />
ゴミスキルらしいですw<br />
<br />
<span style="color: #3d85c6;"><b>メナシングゲイル:スマッシュ</b></span><br />
4打スマッシュ。<br />
ランクCで追加のデッドリーゲイルを習得可能。 <br />
<br />
<span style="color: #3d85c6;"><b>デッドリーゲイル:スマッシュ</b></span><br />
メナシングゲイルからの追加スマッシュ。<br />
<br />
<span style="color: #3d85c6;"><b>ことステイブレード:スマッシュ</b></span><br />
2打スマッシュ。<br />
ウインドステップ後にもスマボタンで発動可能。<br />
ダメージ効率も良く、SP回収量も多く、スマ攻撃の主力。 <br />
<br />
<b><span style="color: #674ea7;">ウインドステップ</span></b><br />
回避スキル。<br />
Fランクで0.5秒の無敵時間に加え6ランクでは更に0.3秒増える為、バランスブレイカーもいいトコな回避スキルですねw<br />
0.8秒の無敵時間ってwww <br />
<br />
<span style="color: #6aa84f;"><b>クロススタンス</b></span><br />
スリップアウェイ、クロスストライク、クロスダブルストライク、バックラッシュ使用前にクロススタンス状態にする必要。<br />
攻撃中に移動ボタンを押さずに回避で発動。 <br />
反撃スキルを使用する為、最重要スキルですが、スキルランクを上げてスタンス持続時間が増え使いやすそうにみえますが、Fランク推奨らしいです。<br />
結構酷いらしく、アントレでリセットする程らしいです。<br />
全部スキルカンストさせてぇ~~~って人は残念ですねw<br />
<br />
<span style="color: #6aa84f;"><b>スリップアウェイ</b></span><br />
攻撃と同時に敵との距離を広げる攻撃回避スキル。<br />
クロススタンス状態で移動ボタンを押さずに回避またはウインドステップ使用後に回避。<br />
<br />
<span style="color: #6aa84f;"><b>クロスストライク</b></span><br />
ベラの主力スキル。<br />
クロススタンス状態から移動ボタンを押さずに右or左クリックで発動。<br />
※クロススタンスで敵を500回討伐で称号獲得あり<br />
<br />
<span style="color: #6aa84f;"><b>クロスダブルストライク</b></span><br />
クロスストライクで反撃後の追撃。<br />
移動ボタンを押さずに発動した場合、自動でターゲットし、押した場合は押した方向へ攻撃。<br />
※クロスダブルストライクで敵を500回討伐で称号獲得あり<br />
<br />
<span style="color: #6aa84f;"><b>バックラッシュ</b></span><br />
遠距離攻撃への反撃スキル。<br />
スリップアウェイ後に追加で発動可能。<br />
ウインドステップ後にも発動可能。<br />
※バックラッシュで敵を200回討伐で称号獲得あり<br />
<br />
こんな感じでいかがでしょうか。<br />
こうしてスキル情報を見るだけでもベラは反撃スキルを軸とし、回避に特化したキャラだとわかりますよね。<br />
フィオナのカウンターで物足りないと思っているプレイヤーにとってはとても楽しみなキャラクターでしょうw<br />
操作方法もフィオナのガードと同じなのでとっつきが良さそうです。<br />
<br />
ちなみに韓国ではベラの胸の大きさが大きな波紋を呼んでいるようです。<br />
これまでフィオナを胸が大きいからとの理由で使用していたユーザーがベラに移行しているらしいです。<br />
お馬鹿なことですが、イヴィ、フィオナ、ベラの同サイズ画像からピクセルサイズでバストサイズを細かく計測している記事がありましたw<br />
ちなみにデフォルトサイズでCカップはベラのみらしいですw <br />
<br />
<br />
<div class="link-box-text">
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<b>8/22実装のドラゴンレイド
</b></div>
<div style="color: #93c47d; text-align: center;">
<b><iframe allowfullscreen="allowfullscreen" frameborder="0" height="360" src="http://www.youtube.com/embed/M0a0xXA3Fec" width="480"></iframe></b>
</div>
<div style="color: #6aa84f;">
<b>ベラのPV
</b></div>
<div style="text-align: center;">
<b><iframe allowfullscreen="allowfullscreen" frameborder="0" height="360" src="http://www.youtube.com/embed/Wzl4IBdLHuc" width="480"></iframe></b>
</div>
<div style="color: #6aa84f;">
<b>シーズン2でのキャラ選択画面(作成時?)
</b></div>
<div style="text-align: center;">
<iframe allowfullscreen="allowfullscreen" frameborder="0" height="360" src="http://www.youtube.com/embed/T2NLp2IqwAA" width="480"></iframe>
</div>
<div style="color: #6aa84f;">
<b>シーズン2新規レイド動画
</b></div>
<div style="text-align: center;">
<iframe allowfullscreen="allowfullscreen" frameborder="0" height="360" src="http://www.youtube.com/embed/dbeSZ8X0Tg8" width="480"></iframe>
</div>
ドラゴンレイドは24人PTなので現状8人レイドでもキツイ人はプレイ出来るのかな…?
またシーズン2からはジャンプも加わってるのでムービーの雰囲気も結構変わってますね。
ベラはやっぱりC9のブレイドダンサーぽいです。
まぁ、まだ暫くはマビで楽しめそうです!
<div class="link-box-text">
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<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEicaaAckepMwfnQPAuZy4j79KMgUCWp_jN1Kyl3HFEZ17-CwPK_dVY8KEuqT-clkG3CQ-NnunU4kJ6nW6ig_VMQm5fjfv2LrljQrTuIvU0FVHEhYDMMz7OwgCzuiH_vpSLrSJTqwhG49A/s1600/2012_08_19_0000.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="225" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEicaaAckepMwfnQPAuZy4j79KMgUCWp_jN1Kyl3HFEZ17-CwPK_dVY8KEuqT-clkG3CQ-NnunU4kJ6nW6ig_VMQm5fjfv2LrljQrTuIvU0FVHEhYDMMz7OwgCzuiH_vpSLrSJTqwhG49A/s400/2012_08_19_0000.jpg" width="400" /></a></div>
やっとカイがLv66まで育ちました!<br />
ただ、駆け足でLvを上げた為、APが追いつきません\(^o^)/<br />
とりあえずですが、スキル使用感をまとめてみます。<br />
<br />
<b><span style="color: #6aa84f;">マルチスナイピング</span></b><br />
→基本雑魚には使いませんがボス戦の主力です。<br />
Lv52でスキルをAまで上げることでボスに対し複数ターゲッティング出来ます。<br />
<br />
<span style="color: #6aa84f;"><b>べンディングショット</b></span><br />
→対雑魚最終兵器。消費SPも低く、Aまで上げてしまえばヒーロー以外雑魚を一掃出来ます。<br />
カイは一般攻撃以外、スキルにCTが存在するのでボス戦での繋ぎに活躍します。<br />
というか、元々威力は高いのでサドンフリンチと併用することでかなりのダメージを期待できます。<br />
<br />
<b><span style="color: #6aa84f;">サドンフリンチ</span></b><br />
→基本的にロングボウでの使用ですが、ペンディングショットやマルチスナイピングではショートボウでも発動します。<br />
ボスをひるませたい時や、上記のペンディングショットとの併用でかなり役に立ちます。<br />
が、照準をあわせる必要がある為、確実な運用は結構難しいですが…<br />
<br />
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi7pfao34pA3oWvtB3EIgl7F0xEPePvj38QMTatWahM3rZpTtoMk8K3M4kSz1NjbDEA4yM8RUrJJN0b7nhWCeoTYr6tv6_dDwIn1RD7UTihz0C-Dt3w0sy8qpTY82xKpnVqFcF8TfyS5w/s1600/2012_08_13_0002.jpg" imageanchor="1" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"><img border="0" height="225" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi7pfao34pA3oWvtB3EIgl7F0xEPePvj38QMTatWahM3rZpTtoMk8K3M4kSz1NjbDEA4yM8RUrJJN0b7nhWCeoTYr6tv6_dDwIn1RD7UTihz0C-Dt3w0sy8qpTY82xKpnVqFcF8TfyS5w/s400/2012_08_13_0002.jpg" width="400" /></a><b><span style="color: #6aa84f;">マウンティング</span></b><br />
→大型のボスには大抵乗れます。<br />
威力も高いので積極的に狙って行きたいスキルです。 <br />
<br />
<b><span style="color: #6aa84f;">アローストーム</span></b><br />
→かなりの広範囲に渡って矢を降らせてダメージを与えます。<br />
ですが、ペンディングが高性能過ぎて殆ど出番はありません。<br />
蜘蛛退治や変身時にSPが過剰供給されCTに空きがある時程度。 <br />
<br />
<span style="color: #6aa84f;"><b>ヘッドショット</b></span><br />
→フリンチを優先で良いかと。 <br />
発動しなかった時に狙う感じですかね。<b><span style="color: #6aa84f;"><br /><br />デュアルリンク</span></b><br />
→スキルAよりボスを拘束したり、物や雑魚と連結させダメージを与えられます。<br />
大型ボスに対してはあまり効果がありませんが、小型ボスではかなり活躍できます。<br />
鈎鎖のように固定するわけではありませんが、ポーションを飲むには充分な隙を得られます。 <br />
<br />
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhjONnJzEMmwkFt-_nekbtIpRfYVwmRrA5DI8J1X8Bd3NPaRwNUxe8vpGd7mvODePvnr0WDWsSJrJUGlm-ITLOjTr1hjDDIXr2jUsEhCyToSepz_bRkgDI7Mw67Sy3zR6Uzoks4O5-u7g/s1600/2012_08_07_0002.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="225" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhjONnJzEMmwkFt-_nekbtIpRfYVwmRrA5DI8J1X8Bd3NPaRwNUxe8vpGd7mvODePvnr0WDWsSJrJUGlm-ITLOjTr1hjDDIXr2jUsEhCyToSepz_bRkgDI7Mw67Sy3zR6Uzoks4O5-u7g/s400/2012_08_07_0002.jpg" width="400" /></a><b><span style="color: #6aa84f;">マルチショット</span></b>→そこそこ使う機会があると思います。<br />
ボスに張り付いて攻撃している時に重宝。 <br />
<br />
<b><span style="color: #6aa84f;">ワイヤー回避</span></b><br />
→超回避w<br />
PTで利用する際はなるべく回避不可能な攻撃を受けている際にギリギリまで引き付けての使用推奨みたいです。<br />
<br />
<b><span style="color: #6aa84f;">マグナムショット</span></b><br />
→大型ボスに対して結構有効です。<br />
マルチスナイピングを覚えてからはあまり使用しません。 <br />
<br />
<b><span style="color: #6aa84f;">スラストキック</span></b><br />
→蜘蛛退治やキック討伐用に。<br />
スマッシュ技なので威力もあり、キック討伐が楽になります!w<br />
<br />
<b><span style="color: #6aa84f;">スピンキック</span></b>
<br />
→蜘蛛退治用!と言いたい所ですが、カイの回避性能を更に高めてくれる良スキル。<br />
回避からそのまま繋がるのでカイの長い回避距離を更に延長することが可能です。 <br />
<br />
+10古風な花びらドリームウォーカーボウが完成したのですが、どうしても13kに到達出来ず、+11に挑戦したら消滅しましたw<br />
染色までしていたのでショックが倍増ですw <br />
そして、現在は+10テテンボウを使用しています。<br />
バランスが若干下がりますが、火力は上記の古風な花びらを付けた状態とほぼ同じになります。<br />
予定ではドリームウォーカーボウと同様のESを貼り付けようかなと。<br />
RANK9以上のESは課金しなきゃなのでスルーしますw <br />
<br />
<div class="link-box-text">
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ブログなのに文章を書く気力がありません・・・<br />
とりあえず、シーズン2のムービーが公開されてたので貼ってみます。<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<iframe allowfullscreen='allowfullscreen' webkitallowfullscreen='webkitallowfullscreen' mozallowfullscreen='mozallowfullscreen' width='320' height='266' src='https://www.youtube.com/embed/kybOy-eZwtA?feature=player_embedded' frameborder='0'></iframe></div>
<br />
ジャンプです!ジャンプ!<br />
今更感がありますが楽しみですね・・・<br />
とはいいつつもジャンプが増える事でより3Dアクションの深みが増すでしょう。<br />
多分w <br />
<br />
<div class="link-box-text">
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現在、自分のカイはLv52です。<br />
結構なチートキャラですねw<br />
<br />
とまぁ、近況はさておき、タイトルの内容通り進行させますか。 <br />
既に他のサイトでもご覧になっている方も多いでしょうが、とりあえず情報として掲載してみます。<br />
<br />
追加された動画は3点で、1点目はVella最大の特徴でもある反撃の動画です。<br />
ちなみにカウンターの威力がMobの攻撃力にカウンター分が乗るのかは知りませんw<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<iframe allowfullscreen='allowfullscreen' webkitallowfullscreen='webkitallowfullscreen' mozallowfullscreen='mozallowfullscreen' width='320' height='266' src='https://www.youtube.com/embed/H4hm3ytdMgE?feature=player_embedded' frameborder='0'></iframe></div>
<br />
続いては攻撃の最中に発動させる反撃です。<br />
これは使いこなせばかなり良さそう。<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<iframe allowfullscreen='allowfullscreen' webkitallowfullscreen='webkitallowfullscreen' mozallowfullscreen='mozallowfullscreen' width='320' height='266' src='https://www.youtube.com/embed/GTYfAWHjCr8?feature=player_embedded' frameborder='0'></iframe></div>
<br />
<br />
最後は風を利用しモンスターを吸い込んで攻撃するスキルの動画です。<br />
動画を見る限り、かなり広範囲から吸い込んでいるようです。<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<object width="320" height="266" class="BLOGGER-youtube-video" classid="clsid:D27CDB6E-AE6D-11cf-96B8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0" data-thumbnail-src="http://0.gvt0.com/vi/5__ZbXuz_IQ/0.jpg"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/5__ZbXuz_IQ&fs=1&source=uds" /><param name="bgcolor" value="#FFFFFF" /><param name="allowFullScreen" value="true" /><embed width="320" height="266" src="http://www.youtube.com/v/5__ZbXuz_IQ&fs=1&source=uds" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true"></embed></object></div>
<br />
<br />
とまぁ、こんな感じです。<br />
使っていてかなり爽快感がありそうですね。<br />
とりあえずはカイに集中しますがw<br />
<br />
<div class="link-box-text">
<a href="http://blog.with2.net/link.php?1344820:2141" target="_blank" title="マビノギ英雄伝 ブログランキングへ"><img border="0" height="60" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhBHn7qOg0P3obXclktfxHQ8Idmn9116kg98cxodMJ8DS5n68xHShqrfo1GT3sQVSBSCs_jLvNBfJigm0TXXbiE9dq7Yf1QbHykLGyboNj9rcokrsM3K_lz0wfEbWh-znFa_dqa41xntg/s250/%25E3%2583%2590%25E3%2583%258A%25E3%2583%25BC.png" width="234" /></a>
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<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEieZ87oKiMUyd9PdkERtJnhEmOlmkNcoml9DYKTDzdSR92wKoz4qQIlB2EFUDXcKNxYIVP435HwbGqkyTLr57VqiNtSK2ZcdThm8WMMImWVy1udiXLNSnmZaTZoNi2oKJKhBy0JwRjnNA/s1600/20120713122156461.png" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="400" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEieZ87oKiMUyd9PdkERtJnhEmOlmkNcoml9DYKTDzdSR92wKoz4qQIlB2EFUDXcKNxYIVP435HwbGqkyTLr57VqiNtSK2ZcdThm8WMMImWVy1udiXLNSnmZaTZoNi2oKJKhBy0JwRjnNA/s400/20120713122156461.png" width="282" /></a></div>
日本では今週第5のキャラクターであるカイが実装されますね!<br />
韓国では8月2日にシーズン2が実装され、同時になるかは未定ですが新キャラクターが実装されるようです。<br />
そもそも、マビノギ英雄伝は5人のキャラクターで完結すると言われて居たのですがどうやら新キャラが実装されるようです。<br />
元々、エイプリルフールネタとして女リシタが韓国公式サイトに登場したそうです。<br />
ちなみに掲載された画像はフィオナだったらしいです。<br />
<br />
自分が収集した情報をまとめてみます。<br />
<br />
新キャラクターとしての差別化<br />
武器がデュアルソードなのでリシタに丸かぶりでは?と思う方が多くいると思いますが、その辺はコンセプトが全く異なるようです。<br />
ベラのコンセプトは<b><span style="color: #45818e;">反撃</span></b>とのこと。<br />
<br />
PVを見た人は気付いていると思いますが、スケアドブラックが投げた斧を弾き返していますよね。<br />
そうです、ベラは遠隔攻撃を弾き返せるのです。<br />
遠隔に限らず、近接攻撃も反撃出来るようですがw<br />
<br />
アクション自体もリシタとは完全に別になるようです。<br />
基本的には通常攻撃・スマッシュ共に反撃出来るそうですが、フィオナのヘビスタ無視攻撃があったりと一部反撃不可の攻撃があるようです。<br />
<br />
こう見ると、カウンター使いの様に受動的な立ち回りになると思うのですが、ヘビスタキャンセルに近い使い勝手にしているとのこと。(フィオナ使ってないので知りませんがw)<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhFB9aSLLsIaK1aHwsq16M5Jxfvo822F_5WrtJp1Y_8K2nAlBASmKYMGF2GVrmswTZ2SWCHUlLsztM7BEl6LvPOmWm2y1YPDfWkQ0v7QqPC3Qzp_KIcI7uF8jicm9v5fItRZqUA74RotQ/s1600/20120713123500774.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="640" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhFB9aSLLsIaK1aHwsq16M5Jxfvo822F_5WrtJp1Y_8K2nAlBASmKYMGF2GVrmswTZ2SWCHUlLsztM7BEl6LvPOmWm2y1YPDfWkQ0v7QqPC3Qzp_KIcI7uF8jicm9v5fItRZqUA74RotQ/s640/20120713123500774.png" width="538" /></a></div>
<br />
攻撃スタイルを一言でいうと風!<br />
スキルも全て風を連想させるものにしているそうです。<br />
リシタ以上にハックアンドスラッシュの楽しみを重視したキャラクターとのこと。<br />
攻撃タイミングもリシタとは異なり、モンスターを風を利用することで引き込み、そこを攻撃するイメージらしいです。<br />
<br />
以下、箇条書きw<br />
・武器はデュアルソードだがリシタとの共用ではない<br />
・ESムーブを使える<br />
・2次武器は決まっていない<br />
・デザインコンセプトはシック&セクシー<br />
<span style="background-color: white;">・モデルはミラ・ジョヴォヴィッチなど</span><br />
<span style="background-color: white;">・防具はプレートがメイン?</span><br />
<span style="background-color: white;">・攻撃範囲及び攻撃力はリシタと同様(あくまでデュアルソードとして)</span><br />
<span style="background-color: white;">・反撃は回避ボタンから発動し、受け流した後の攻撃ボタンはまだ未定</span><br />
<span style="background-color: white;"><br /></span><br />
<span style="background-color: white;">といった感じです!</span><br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg_2lILv0RATtCYpjXkJiOJyaNBoO28YzAww2LhGQnPBFvTA44sGeZNSQw9AUL8x1Rtu36axtTFrm7wLK4DfCsGVtSZX2jjGZ9bG3mJA4PzCFVu3XfKW13LsVzveI35hMdFAILRhRTc7A/s1600/vella.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg_2lILv0RATtCYpjXkJiOJyaNBoO28YzAww2LhGQnPBFvTA44sGeZNSQw9AUL8x1Rtu36axtTFrm7wLK4DfCsGVtSZX2jjGZ9bG3mJA4PzCFVu3XfKW13LsVzveI35hMdFAILRhRTc7A/s1600/vella.jpg" /></a></div>
<span style="background-color: white;"><br /></span><br />
<span style="background-color: white;">さぁ、待ちに待ったカイが実装されますが、また楽しみが増えましたね!w</span><br />
<br />
<span style="background-color: white;">っと、ムービー忘れてましたねw</span><br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<object width="320" height="266" class="BLOGGER-youtube-video" classid="clsid:D27CDB6E-AE6D-11cf-96B8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0" data-thumbnail-src="http://3.gvt0.com/vi/yNWsY_pGOxs/0.jpg"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/yNWsY_pGOxs&fs=1&source=uds" /><param name="bgcolor" value="#FFFFFF" /><param name="allowFullScreen" value="true" /><embed width="320" height="266" src="http://www.youtube.com/v/yNWsY_pGOxs&fs=1&source=uds" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true"></embed></object></div>
<span style="background-color: white;"> </span><br />
<br />
<div class="link-box-text">
<a href="http://blog.with2.net/link.php?1344820:2141" target="_blank" title="マビノギ英雄伝 ブログランキングへ"><img border="0" height="60" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhBHn7qOg0P3obXclktfxHQ8Idmn9116kg98cxodMJ8DS5n68xHShqrfo1GT3sQVSBSCs_jLvNBfJigm0TXXbiE9dq7Yf1QbHykLGyboNj9rcokrsM3K_lz0wfEbWh-znFa_dqa41xntg/s250/%25E3%2583%2590%25E3%2583%258A%25E3%2583%25BC.png" width="234" /></a>
ランキング参加中!クリックよろしくです!</div>killyhttp://www.blogger.com/profile/04927191680148613909noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-2292678010896338971.post-19521119835407385232012-07-11T15:26:00.001+09:002013-01-08T01:46:52.469+09:00マビノギ英雄伝 遂に7/18カイ実装!<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgRrsGDlfA6oMEIbLpE3NZ98qLQ_E-ZbaHeEdRJeoTBE4o-ZCNU83wjXiacFgGePhtplWha45ebJfqU1uSJznylEWtZqbtScFEtN8jVXc7Hm1DTMCKKmi0odXGC9yerG87E_uxBI_paRg/s1600/001kai.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="225" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgRrsGDlfA6oMEIbLpE3NZ98qLQ_E-ZbaHeEdRJeoTBE4o-ZCNU83wjXiacFgGePhtplWha45ebJfqU1uSJznylEWtZqbtScFEtN8jVXc7Hm1DTMCKKmi0odXGC9yerG87E_uxBI_paRg/s400/001kai.jpg" width="400" /></a></div>
遂に来ましたね!<br />
イケメンキャラの実装です!<br />
今月はEP10が来るかカイが来るか気になっていましたが、カイが先に来て良かった!<br />
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<br />
以前の記事にカイについて記述しておりますので、気になる方はどうぞ!<br />
<br /><a href="http://killy-outofhabit.blogspot.jp/2012/03/blog-post.html">カイについてはこちらより</a><br />
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ちなみにスキル等は韓国サイトを直訳したものになりますので、間違えていたらごめんなさいw<br />
しかし、多くのスキル使用にはSPゲージが必要な点は間違いないと思います。 <br />
ただ、動画を見る限りゲージの溜り方は他のキャラとは明らかに違うので問題は無いと思います。<br />
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ついでにライノトスとのソロ動画がありましたのでよかったら御覧ください!<br />
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<iframe allowfullscreen='allowfullscreen' webkitallowfullscreen='webkitallowfullscreen' mozallowfullscreen='mozallowfullscreen' width='320' height='266' src='https://www.youtube.com/embed/nKArMHe6tME?feature=player_embedded' frameborder='0'></iframe></div>
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