2013年1月30日水曜日

マビノギ英雄伝 1/29 TWILIGHT DESERT PART.2

みなさーん!狩ってますかーーー!
さて、表題の通りですが、韓国でのアプデ情報をお届けします。
いつもながらざっくりとなのでご了承ください。

ベラ:デュアルブレード実装
スキル等に関しては以前の記事をご覧ください。
ちなみにスマッシュでのSP獲得量やダメージが上方修正されての実装になるようです。
それに合わせて、コレンの変な旅人よりデュアルブレードアップデート記念イベントを受けられるようです。

シーズン2:夕暮れの砂漠:Part2(シーズン2パート2)実装
これに伴い、新RAIDとなる「砂漠の王女」と「守護者」が追加になります。

チャールズレース実装
バルグルガチャールズとレースを行い、勝利すると宝物が獲得できるようです。

フリーマッチ実装
ギルドの制約なしでのデスマッチ戦が追加されます。
GPは獲得出来ないようです。
また、デスマッチ報酬である「栄光の印章」で交換出来るアイテムが追加されます。
こちらは70-80の武器:防具とかなり豪華です。
なお、これまであったアクセサリは交換時に必要な印章数が大幅に減るようです。

戦闘に関する変更点
三日月島、船の墓場に登場するボスを下方修正。
ラキオラ、クラーケンも下方修正。防御力とクリティカル抵抗値を減少させるようです。

採集
シーズン2の戦闘に黄昏のオーブを獲得できる華やかなルーセリを追加。
黄昏のオーブは新規装備の素材として使用。

カイ
ボウ使用時のカイを修正。
ボス以外のmobに対するショートボウでの一般攻撃力を上方修正。
またこれまで非戦闘時には減少していたSPが減少しなくなります。

大まかなところはこんな感じになります。
クロスボウが実装されてからもボウメインで行きたいカイ使いにとっては嬉しい修正ですね!
また、デスマッチで武器・防具が交換出来るみたいですが、必要数によっては人気コンテンツになりそうですね。

2013年1月25日金曜日

マビノギ英雄伝 TWILIGHT DESERT PART.2


シーズン2パート2の動画が追加されていました。
デュアルブレード…
動画見た限り、自分にはヒットしませんでしたw

RAIDボスのムービーも含まれていますが、滅茶苦茶面倒そう…

2013年1月20日日曜日

マビノギ英雄伝 韓国のイベントが凄すぎる件

ベラのレベルが71になりました!
で、昨日から疲れ知らずイベントが開催されていますが、韓国のイベントが豪華過ぎます…

新年のゴールデンタイムイベントとして開催しているのが下記になります。

・1/21~27 18:00-20:00
無限復活/無料染色

・1/25 20:00
染色アンプル3個

・1/26 20:00
最大+3強化クーポン/2013新年ゴールデンタイムヘア交換クーポン(無期限)

・1/27 20:00
最大+15強化クーポン/無期限インナーアーマーチケット/魅惑のルーン1個

無限復活、無料染色、+3強化クーポンは日本でもありました。魅惑のルーンも箱イベで一応ありました。
え…最大+15強化クーポンって…
そして、無期限ヘア交換クーポンに無期限インナークーポンって…
26日の最大+3クーポンはあくまで+10制限な気がしますが、最大+15クーポンに関しては+10以上の強化にも使えるって事なんですかね…?
無期限ヘア
無期限インナー

日本でも同じイベやってくださいネクソンさんw

ちなみに先週もこの手のログインイベをやっているようです。
18日:「帰属解除ポーションパッケージ」帰属解除ポーション10個。
19日:「品質プラスパッケージ」任意のアイテムの品質を+1してくれる。
20日:「メイの最高級ギフトボックスパッケージ」で「メイのあいまい品質クーポン」と「メイのハッピーニューイヤーギフトボックス」が1個ずつ。
品質クーポンは任意のアイテムを最大★5に変換。
ギフトボックスの中身は悪魔の翼、強化のルーン、キャラクターボックス拡張券(500日)、魅惑のルーンなどからランダム。
悪魔の翼、かっけぇw
悪魔の翼出たらイイねぇ

いいなぁ(*‘ω‘ *)

2013年1月13日日曜日

マビノギ英雄伝 ベラ69スキル振りは慎重に

ベラのレベルがやっと69になりました!

しかし、この時点で消費APはたったの15620という…
VIP+バーニング+女神で経験値ボーナスが200%状態でレベル上げをした結果ですねw

何度も言うけど、ジャンプイベが神イベだったということを痛感させられますw

この少ないAPでのスキル振り状況ですが、当初予定していたのと変わっています。
最高ランクまで上げているのはスマッシュマスタリ、ソードプライド、メナシングゲイル、デッドリーゲイル、キャンプファイア、ライフポーションマスタリのみ。
4スマ派生より優先順位が高かったガスティC、クロスD、クロスダブルDになっています。

というのも、単純に道中多用する4スマ強くしようって事で、順番が逆転しました。
そして、RAID以外ソロ、フレがいる時は一部RAIDも2人で行ったりするので、ライフフレアを上げています。
神PS持ってれば余裕で後回しにするんですけどねw

取り敢えず、クロス2種・ガスティはAランク止まりなので後回しにしました。
コンバットは元々微々たるダメージなので上げていません。
クリティカルはまだ9ランクなのでこちらを先に上げます。
力強化も6まで上げたいのですが、必要APが鬼畜過ぎてAランク止まりです。

あとは現状Lv65のフィオナを上げて、意味のある・熱望をベラに送りたいけど、そこまで手が回りませんw
イヴィもカイも放置ですw

あ、でもDWデュアルソード拾ったので、カイにアクセと防具を買ってあげました。
やっと裸から解放ですが、放置は変わらずです。

ベラのAPがある程度整ってから他のキャラを動かしていく予定です。
自分の場合、1キャラにしか集中出来ないので…
イヴィとカイは全RAID参加可能なのでそれだけでも周回させれば金策にもなるのでしょうが、疲れるので無理ですw
フィオナもストーリー進めれば良いのですが、まだ地下水路のままですw

そして、自分の場合、調子が良い時と悪い時でプレイにムラがありすぎです…
何とか、調子が良い時の状態を維持したいのですが、全ては気分次第という…
悪い時はホント酷い死にっぷりを披露してしまいますw
少しずつムラが無くなるよう意識していかないと…

2013年1月11日金曜日

マビノギ英雄伝 ベラ2次武器デュアルブレード開発ノート

2次武器:デュアルブレードの1部スキル説明が韓国公式の開発ノートで公開されました。
とりあえず、いつも通り、箇条書きでまとめてみます。
直訳してるのを勝手に解釈してるのでおかしい部分はご了承ください。


冷たい心臓
冷たい心臓:スマッシュを一定回数ヒットさせることで冷静状態となり、一定段階まで蓄積させることで冷たい心臓を発動可能になる。蓄積段階によって継続時間が異なる。発動後はスタミナの回復速度が向上し、1部スマッシュに追加パターンやアクティブスキルの効果変更などを得られる。

<基本攻撃>
ルナフラッシュ
ルナフラッシュ:浮かせ判定後、追加攻撃でスパイラルスピンを発動。浮かせ判定は鎖にもあるようです。スパイラルスピンは多段ヒットし、威力がある反面、攻撃時間が長い短所もある。
ミストスラッシュ
ミストスラッシュ:最も広範囲に攻撃可能なスキルですが、威力は低めでスタミナ消費がやや大きい。

ルミナスラッシュ
ルミナスラッシュ:直線的な攻撃で範囲は狭いが遠くを攻撃可能なスキル。
ミストスラッシュとルミナスラッシュ共通で「そのラス·フィル」を追加発動可能。
「そのラス·フィル」はルミナスラッシュ同様直線的な攻撃で遠くを攻撃でき、単発では最大ダメージの攻撃となる。ただし、刃部分をモンスターに直接ヒットさせなければ最大ダメージを与える事は出来ないようです。


<回避スキル>
モーメントリーフ
モーメントリーフ:回避スキル。床に手を当て、体を横に回してタンブリングする感じらしいです。
移動速度が速く、回避距離も長い方だが、無敵時間は短い。
また他キャラと異なり、連携の間に回避を挟んでも連携が継続出来る。

ミストスラッシュ→モーメントリーフ→そのラス·フィル
これらはカットアクロスというスキルのおかげで、回避前に行っていた攻撃をキャンセルすることなく、継続していけるようです。カットアクロスのスキルランクを上げると、モーメントリーフを複数回行った後でも継続可能になるとのこと。


<鎖を利用した攻撃>
デュアルブレード最大の特徴でもある鎖を利用した攻撃は、TABキーで発動し、敵にヒットさせる必要がある。上図は敵に鎖を刺した状態。この状態で通常攻撃やスマッシュで敵に近付いたり、引きずったりすることが可能。近付くのは飛行中の敵以外可能だが引きずり可能なのはティガーなど一部固定されたモンスターを除く一般モンスター限定。下図は近付き、攻撃をヒットさせる流れ。近付いた時の攻撃はモーメントブロー。
鎖ヒット→近付いてモーメントブロー
モーメントブローは近付いた時及び引きずった後、通常攻撃で発動し、ヒットした場合はスマッシュヒット数関係なしで、冷静状態を1段階上げる事が可能。また通常攻撃ではなくスマッシュで攻撃をした場合はルナスラッシュが発動する。

続いては鎖を利用したアクティブスキルの説明です。
鯛ネート
デュアルブレードを使用しているベラは、鎖をフックチェーンのように敵を制圧する事が可能です。
これは「鯛ネート」(直訳なのでごめんなさいw)というスキルになります。片手で敵を制圧し、制圧中はスマッシュキーを押し、攻撃をする事も可能。当たり前だけど、CTが長いw

レッドアイズ
基本的に部分破壊可能な敵に両手のデュアルブレードを固定し、部分破壊を狙うスキルです。1度で破壊出来るスキルというわけでは無く、敵の部分破壊耐性値に影響を受けます。
なお、冷たい心臓状態でレッドアイズを発動するとスキル効果が変化します。
冷たい心臓状態のレッドアイズ
冷たい心臓状態でのレッドアイズは敵の動きを一瞬止める事が可能になります。威力などはわかりませんが、ヤバい攻撃をスタン出来るってのはイイですね。クラッシュ可能な攻撃でクラッシュ発動をスカられたカロックは寂しいでしょうが…w

その他のアクティブスキル
冷却:冷たい心臓の持続時間を増加させる。

ヴァンパイアのキス
ヴァンパイアのキス:ドウィンのキスではなく、ヴァンパイアのキスです。使用した方向へ瞬時ジャンプし、周囲の敵を攻撃し、多少の生命力回復が出来るようです。
ライフフレア・仁王立ち発動時にはSPを消費せずに発動でき、危険状態から回避する事が目的のスキルとしても運用出来るみたいです。また、冷たい心臓使用時にはボーナス時間が追加されるようです。
文末にはデュアルブレードを装備したベラは他キャラに比べ、意志ステータスが重要になるとのことです。あ、イヴィよりは重要じゃないか。

取り敢えず、開発ノートに掲載されていた内容は以上になります。
韓国では近日中にテストサーバーにて運用されるようで、最終のバランス調整に入っているようです。
日本での実装もそう遠くなさそうですね。
あんまり魅力は感じませんがw

マビノギ英雄伝 ベラ2次武器ムービーというか新ヘアアバター


ベラ2次武器のムービーが公開されていたので引っ張ってきました!
あ、再生するには2段目ね?
注目すべきは、武器ではなく新ヘアアバターだと思います。はい。
これ、無期限出してくれよ?

2013年1月9日水曜日

ブログデザインリニューアル!

ブログデザインを変えてみました!
最近の記事はほぼマビ英のみなので、デザインも思い切ってマビにしてみましたw
カラーも白から黒と全く逆です。
というか、自分のベラ装備に合わせているだけですが…
Bloggerでは任意のファビコンも使えるので、今回はファビコンもつけています。
地味にブログランキングのバナーも作成してみました。
ちょっとはクリック率上がるかな・・・

本来はイヴィメインですが、今はベラが旬でハマってるのでベラになっています。
まぁ、イヴィではログインすら殆どしていない状況ではありますが…

ついでに背景に使用した画像をデスクトップ用の壁紙に再編集してみました。
まぁ、ここに張り付けると1920*1080から1600*900に変更されていますが…w

暫くはこのデザインで運用していきます!

2013年1月6日日曜日

マビノギ英雄伝 ベラ育成メモ

ベラのレベルが66になりました!
昨日は珍しくドロップ運が良く、50M以上儲けたのでイヴィでよく使ってた色に染色しました!
持ち金ほとんど飛んだけど満足ですw
なんもエンチャ付いてないけどね…

取り敢えず、ここまでの使用感を箇条書きしていきます。

・クロスはプライドありの時に使う。無しの状態ではmobをすり抜けないので事故ります。
無理矢理1発当てて即スタンス→クロスってのも可能だけど、事故死が怖すぎるw

・ガスティーがダメージ、SP回収量共にかなり優秀。2スマから任意の場所へ楽に撃ちたい時は、OPで「視点方向に攻撃」を外すコトで方向キーを入れてるトコに飛びます。

・1スマラッシュが強い!と思う。攻撃速度ソコソコでもかなり連射でき、多段なので重宝する。
その為にもプライドとスママス上げよう。

・ガスティーと4スマ以外は個別マスタリが無いので、火力の底上げはスママスとプライドを上げたい。一部でプライドバフが付けれて羨ましいとの声もあるけど、他キャラは個別マスタリあるじゃねぇか…
その重要なプライドも現時点ではAまでという…まぁ、必要AP数が減るけどねw

・クロススタンスは上げ過ぎない方が捗る。もっと待機時間が欲しい!って思う人だけ、1段階ずつ上げて調整した方がイイよ。

・タイフーンスラッシュは無くてもイイ。1スマラッシュで暴発すると悲しくなるw

・Xマッチしてみたけど、ラグのせいでクロスがまともに使えないw

・案外無茶なタイミングでスタンス挟んでもそれなりに何とかなる。ミスると痛いけどw角度は180度受け付けるので、キャラの前面にmobを維持するよう心掛けよう。

・バックラッシュが強い。インカラとか反射させるだけでも余裕レベルの強さ。タイミングがクロススタンスとは違い、早めに発動させないと被弾する。

・超ジャンプが出来る。ダッスマからジャンプに繋げると、異常に距離が伸び、スタミナ消費激しくても先行で走っているメンバーを抜き去るレベル。

・AP優先順位(個人的意見)
スママス>プライド>ガスティー>クロス>クリマス>クロスダブル>4スマ各スキル>バックラッシュ
戦闘呼吸A、仁王立ち9は大前提。
ベラ固有スキルはAまでなので、必要AP数もそれほどかからないスママスを優先しています。
あくまで個人的な意見なので、自分のスタイル(攻撃重視、反撃重視)に合わせてスキルを振っていけばイイと思います。

とまぁ、こんな感じで。
また気が付いた事はメモっていきます。


マビノギ英雄伝 ベラ2次武器

韓国公式の開発ノートにベラ2次武器の情報が掲載されましたね!
武器名はデュアルブレードになるようですが、SS見る限り、GoWのクレイトスが使う武器に酷似している気が・・・
反撃がコンセプトでしたが、2次武器はちょっと違うみたいですね。


開発ノートに記載されている情報を簡単にまとめてみますのでご覧ください。

・近距離、遠距離攻撃がある。
・攻撃は地形の影響を受ける為、壁越しの攻撃などは不可。
・鎖を利用して一気に距離を詰めるスキルがある。
・片方のデュアルブレードを弱点部位に刺し、もう片方で部分破壊や力比べ的なスキルがある。
・飛び回るハチなどを集めることが出来る。

デュアルブレード自体の開発はほぼ完了し、近日中に韓国テストサーバーに登場するようです。

日本ではベラが実装直後なのでまだ先の事になりそうですが、楽しみではありますね。

ただ、デュアルソードのスピーディーな動きにハマった自分としては、あまり興味が湧かない武器でもありますw

使用感次第ではマスタリ上げたりするとは思いますがw

2013年1月3日木曜日

マビノギ英雄伝 ベラ還暦突破

新年あけましておめでとうございます!
今年もマビっていこうと思いますのでよろしくお願いします。

そして正月に頑張って、ベラが61なりました!
やっぱり別キャラで遊ぶのは新鮮で楽しいですねw
現状、鎌イヴィがメインですが、操作していて楽しいのはベラです。
カイも一応70なってますが、武器以外ほぼ裸状態で遊べない状態、フィオナはブラハンテンプレと+10DWのユニクロで一応遊べるけどストーリーが中途半端w
ただ、フィオナはジャンプキャラなので必要最低限のスキルは取れてます。
ベラは正直AP全然足りてません・・・未だに1万超えてない状況w
とりあえず、ライトデスブリーズ一式着せたかったので装備スキル中心に振ってしまったので、受身すら取れない状況・・・なので、今は攻撃スキルの前に仁王立ち9ランクを取る予定です。
被弾しなけりゃイイじゃんって声が上がってきそうですが、被弾するので受身は是非取りたいところですw
そして、ライトデスブリーズ一式揃えましたが、胴と腕をホワイトシャークにした方が強いのでそっちを着てるというw
ライトデスの胴を売ればまとまったお金になるので、手放してしまおうか迷っています・・・
誤差レベルって言ってしまえばそうなるのかもしれませんが、ホワイトシャーク2部位で物攻200、防御201、敏捷8の差が出ます。ただ、意志が38とスタミナが11下がるのが気になる所です。
意志38のクリティカル率上昇は0.608なので誤差ですが、APが足りずスタミナマスタリまで振れてない為、このスタミナボーナス11は結構重宝します。
スキルが振れるまでライトデスで回して、その後シャークにしても良いのですが、旬が過ぎれば価格が暴落しかねないので悩みどころw

ちなみにライトデスブリーズ一式にしたのは見た目も一応ありますが、マスタリが重鎧とプレートのみだったのでw
で、ホワイトシャークは一式にすると軽鎧が必要になるのですが、胴はプレート、腕が重鎧なのでこの2部位にしました。スウィフト2部位より性能も見た目のバランスもイイです。